Comment jouer
Effectuez le dernier tour de saut légal ; le premier joueur qui commence un tour sans capture disponible perd.
- Un plateau de jeu de huit par huit commence entièrement rempli de trente-deux pierres alternées par joueur. Le premier joueur retire une de ses pierres de coin ou centrales éligibles, puis l'adversaire retire une pierre orthogonalement adjacente.
- Chaque tour de jeu contient au moins un saut orthogonal par-dessus une pierre ennemie adjacente vers le point vide au-delà. D'autres sauts par cette même pierre sont facultatifs, mais chaque saut d'une séquence doit continuer exactement dans la même direction.
- Effectuez le dernier tour de saut légal ; le premier joueur qui commence un tour sans capture disponible perd.
Conseils de stratégie
- Considérez les deux ouvertures comme de futures voies, et non comme de simples espaces vides. Une longue séquence droite peut retirer plusieurs pierres, mais un arrêt précoce peut préserver le trou qui bloque la meilleure réponse de l'adversaire.
- Konane n'utilise jamais de sauts en diagonale ou de changement de direction à l'intérieur d'un tour, et le deuxième retrait d'ouverture doit être voisin du premier point vide plutôt que de n'importe quelle case ouverte.
- Comptez les mouvements plutôt que les pierres : un camp avec moins de pièces peut toujours gagner si son dernier saut laisse chaque pierre adverse sans paire ennemie et vide.