Golf Solitaire

Retirez toutes les 35 cartes de disposition de carte principale en créant une séquence continue de cartes de valeur de carte sur la pile de défausse.

Comment jouer

Retirez toutes les 35 cartes de disposition de carte principale en créant une séquence continue de cartes de valeur de carte sur la pile de défausse.

  • Jouez la carte du bas exposée de n’importe quelle colonne lorsqu’il s’agit d’une valeur de carte provenant des déchets.
  • Continuez à parcourir les colonnes aussi longtemps qu'il reste une carte autorisée par les règles du jeu.
  • Retournez une carte de pioche uniquement lorsqu'aucune carte de disposition de carte principale ne peut continuer la partie.

Conseils de stratégie

  • Comparez tous les classements disponibles avant de choisir une colonne.
  • Préservez les classements en double qui peuvent couvrir une course future plus longue.
  • Comptez la pioche restante avant de rompre une séquence de cartes prometteuse.

Guide complet

Règles, notation et stratégie

Golf est un jeu de séquence compact dans lequel chaque carte de pioche compte. Sept colonnes sont entièrement visibles, le défi consiste donc à choisir quelle carte autorisée par les règles du jeu préserve la chaîne future la plus longue plutôt que de découvrir des informations cachées.

Les règles exactes utilisées ici

Trente-cinq cartes forment sept colonnes face visible et une carte déclenche la perte. Seule la carte exposée du bas d'une colonne peut être jouée, et elle doit avoir exactement une valeur de carte au-dessus ou en dessous de la valeur perdue. Les combinaisons de cartes n'ont pas d'importance. Ace se connecte uniquement à Two, tandis que King se connecte uniquement à Queen ; cet ensemble de règles n'enveloppe pas Ace to King.

Discipline et notation des piles au sort

Une carte de pioche n'est retournée que lorsqu'aucun mouvement de disposition de carte principale choisi ne continue la séquence de cartes. Chaque carte de présentation de carte principale effacée rapporte dix points, tandis que les mouvements et le temps écoulé restent des enregistrements séparés. Une distribution de cartes numérotées ou quotidiennes recrée toujours les mêmes colonnes et le même ordre de pioche, ce qui rend les comparaisons d'itinéraire significatives.

Comment se produisent les impasses évitables

Le premier coup autorisé par les règles du jeu n’est souvent pas le meilleur. Jouer une valeur de carte en double peut consommer le seul pont vers une autre colonne, et tirer trop tôt saute définitivement une chaîne possible. Avant de sélectionner, numérisez les sept cartes exposées et tracez au moins deux valeurs de carte dans les deux sens.

Une routine décisionnelle plus forte

Préférez un mouvement qui expose un connecteur utile, crée deux suites autorisées par les règles du jeu ou conserve un doublon pour plus tard. Comptez les valeurs des cartes qui ont déjà quitté la disposition principale des cartes. Vers la fin, comparez les cartes exposées restantes avec la pioche limitée afin de savoir si une chaîne courte vaut la peine d'être brisée.

Questions posées par les joueurs

Le Golf Solitaire peut-il passer de l'As au Roi ?

Pas dans cette implémentation. L'As n'est adjacent qu'au Deux et le Roi uniquement à la Reine, la limite de rang est donc délibérée.

Est-ce que chaque transaction de carte Golf peut être validée ?

Non. Certains mélanges sont impossibles à gagner, et une mise en page résoluble peut rester bloquée après avoir choisi la mauvaise branche ou dessiné trop tôt.

Pourquoi toutes les cartes de présentation des cartes principales sont-elles face visible ?

Golf est conçu comme un puzzle de séquençage d'informations ouvertes. La difficulté vient de l’ordre de la pioche et du choix de l’itinéraire plutôt que des cartes cachées.