Comment jouer
Les oies gagnent en laissant le renard sans pas ni saut, tandis que le renard gagne après avoir capturé suffisamment d'oies pour qu'il en reste moins de quatre pour former un piège.
- Treize oies occupent les avant-bras de la croix à trente-trois pointes et le renard commence en son centre. Les oies prennent le premier tour ; les mouvements et les sauts suivent uniquement les lignes imprimées du plateau de jeu.
- Une oie fait un pas vers un point vide connecté et ne capture jamais. Le renard peut se diriger vers un emplacement vacant connecté ou sauter une oie adjacente dans le point vide immédiatement au-delà ; lorsqu'un autre saut suit du point d'atterrissage, le renard continue cette séquence de capture.
- Les oies gagnent en laissant le renard sans pas ni saut, tandis que le renard gagne après avoir capturé suffisamment d'oies pour qu'il en reste moins de quatre pour former un piège.
Conseils de stratégie
- Faites avancer les oies comme un filet compact avec des points d'atterrissage protégés, et tandis que le renard cherche des lignes où le premier saut ouvre un deuxième saut obligatoire à travers la formation.
- Rassembler les oies directement à côté du renard sans garder le point au-delà crée une échelle de capture, tandis que laisser un espace dans le filet peut restaurer plusieurs mouvements du renard à la fois.
- Recalculez chaque saut de renard après chaque capture car le point d'atterrissage modifie les lignes graphiques disponibles ; les oies devraient fermer les points de fuite sans constituer un obstacle non gardé.