Dara

Réduisez l'adversaire à deux pierres ou laissez ce joueur sans mouvement légal, ce qui rend impossible la formation de trois autres pierres légales.

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Comment jouer

Réduisez l'adversaire à deux pierres ou laissez ce joueur sans mouvement légal, ce qui rend impossible la formation de trois autres pierres légales.

  • Le plateau de jeu cinq par six commence vide et chaque joueur dispose de douze pierres. Les joueurs alternent les placements simples jusqu'à ce que les vingt-quatre pierres soient tombées ; les rangées formées pendant cette phase de chute ne sont pas capturées.
  • Après la pose, faites glisser une pierre orthogonalement vers un espace libre adjacent. Une rangée ou une colonne stricte d'exactement trois permet de retirer une pierre ennemie en dehors des trois adversaires ; créer quatre pierres consécutives ou plus est interdit par les règles dans l'une ou l'autre phase.
  • Réduisez l'adversaire à deux pierres ou laissez ce joueur sans mouvement légal, ce qui rend impossible la formation de trois autres pierres légales.

Conseils de stratégie

  • Construisez des formes à deux pierres avec plusieurs troisièmes points possibles, préservez les pièces mobiles en dehors des trois points existants et forcez l'adversaire à briser la protection avant de terminer votre ligne de capture.
  • Une ligne de quatre n'est pas un moulin plus fort - c'est interdit par les règles - tandis qu'un trois fait lors du placement initial ne rapporte aucun retrait même s'il peut façonner le plateau de jeu ultérieur.
  • Lorsque le matériel est faible, protégez les pierres par trois exactement et comptez si le déplacement d'un défenseur expose un adversaire immédiat à trois ou supprime votre itinéraire légal final.

Guide complet

Règles, notation et stratégie

Dara est une implémentation complète de navigateur avec son propre profil de règles versionnées. Formez des rangées orthogonales exactes de trois sur un plateau de jeu de cinq par six, en capturant les pierres ennemies non protégées après la phase de placement.

Position de mise en place et d'ouverture

Le plateau de jeu cinq par six commence vide et chaque joueur dispose de douze pierres. Les joueurs alternent les placements simples jusqu'à ce que les vingt-quatre pierres soient tombées ; les rangées formées pendant cette phase de chute ne sont pas capturées.

Mouvements autorisés par les règles du jeu et le déroulement du jeu

Après la pose, faites glisser une pierre orthogonalement vers un espace libre adjacent. Une rangée ou une colonne stricte d'exactement trois permet de retirer une pierre ennemie en dehors des trois adversaires ; créer quatre pierres consécutives ou plus est interdit par les règles dans l'une ou l'autre phase.

Positions gagnantes et terminales

Réduisez l'adversaire à deux pierres ou laissez ce joueur sans mouvement légal, ce qui rend impossible la formation de trois autres pierres légales. Lorsque le matériel est faible, protégez les pierres par trois exactement et comptez si le déplacement d'un défenseur expose un adversaire immédiat à trois ou supprime votre itinéraire légal final.

Stratégie pratique

Construisez des formes à deux pierres avec plusieurs troisièmes points possibles, préservez les pièces mobiles en dehors des trois points existants et forcez l'adversaire à briser la protection avant de terminer votre ligne de capture. Une ligne de quatre n'est pas un moulin plus fort - c'est interdit par les règles - tandis qu'un trois fait lors du placement initial ne rapporte aucun retrait même s'il peut façonner le plateau de jeu ultérieur.

Questions posées par les joueurs

Quel est l'objectif de Dara ?

Réduisez l'adversaire à deux pierres ou laissez ce joueur sans mouvement légal, ce qui rend impossible la formation de trois autres pierres légales.

Quels mouvements sont autorisés par les règles de Dara ?

Après la pose, faites glisser une pierre orthogonalement vers un espace libre adjacent. Une rangée ou une colonne stricte d'exactement trois permet de retirer une pierre ennemie en dehors des trois adversaires ; créer quatre pierres consécutives ou plus est interdit par les règles dans l'une ou l'autre phase.

Que dois-je planifier en premier dans Dara ?

Construisez des formes à deux pierres avec plusieurs troisièmes points possibles, préservez les pièces mobiles en dehors des trois points existants et forcez l'adversaire à briser la protection avant de terminer votre ligne de capture.