Clock Solitaire

Révélez et placez toutes les cartes 52 avant que le dernier roi n'arrête la chaîne.

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Comment jouer

Révélez et placez toutes les cartes 52 avant que le dernier roi n'arrête la chaîne.

  • Carte distribuez quatre cartes cachées à chacune des douze positions d'horloge et à la pile de cartes centrale du Roi, puis révélez une carte centrale.
  • Placez la carte active à la position correspondant à sa valeur de carte et révélez la prochaine carte cachée de cette position.
  • Continuez la chaîne forcée ; découvrir chaque pile de cartes est gagnant, tandis qu'atteindre le quatrième roi trop tôt laisse des cartes cachées et perd.

Conseils de stratégie

  • Il n'y a pas de choix de mouvements de branchement, utilisez donc la disposition pour suivre la progression dans chaque pile de rang.
  • Les rois ramènent la chaîne vers le centre, où il n’existe que quatre cartes cachées.
  • Une horloge presque effacée peut toujours échouer si la dernière carte centrale est exposée avant que toutes les autres piles de cartes ne soient vides.

Guide complet

Règles, notation et stratégie

Clock Solitaire répartit le jeu entre douze positions de valeur de carte et une pile de cartes King centrale. Une carte active détermine exactement où elle est placée et quelle carte cachée est révélée ensuite, créant ainsi une chaîne forcée sans branche stratégique.

Treize positions contiennent chacune quatre cartes

Les valeurs des cartes As à Reine correspondent aux douze positions de l'horloge et les Rois utilisent le centre. La carte active d'ouverture provient de la pile de cartes centrale, laissant trois cartes centrales cachées et quatre cartes cachées pour une valeur de carte sur deux.

Chaque rang sélectionne la pile suivante

Placez la carte active face visible à sa propre position de valeur de carte, puis révélez la prochaine carte cachée depuis cette position. Sa valeur de carte oriente le placement suivant, donc la chaîne continue automatiquement.

Le quatrième roi est la date limite

Chaque itinéraire King est lu vers le centre. Si la dernière carte centrale devient le roi actif alors qu'une autre pile de cartes contient encore des cartes cachées, la chaîne s'arrête et la distribution des cartes est perdue.

L'achèvement signifie une exposition totale

La partie n'est gagnée que lorsque chaque pile de cartes cachées est vide et que toutes les 52 cartes ont atteint leur position de valeur de carte. L'interface enregistre l'enchaînement et la progression même si chaque action autorisée par les règles du jeu est forcée.

Questions posées par les joueurs

Puis-je choisir quelle pile ouvrir ?

Non. La valeur de la carte active détermine la seule destination autorisée par les règles du jeu et la prochaine pile de cartes.

Où vont les rois ?

Tous les rois sont placés au centre, à la treizième position de l'horloge.

Pourquoi le quatrième roi peut-il mettre fin à la partie ?

Il vide le centre avant qu'une autre pile cachée puisse continuer la chaîne forcée.