Comment jouer
Les tigres gagnent après avoir capturé cinq chèvres ou immobilisé les chèvres ; les chèvres gagnent en laissant les quatre tigres sans faire un pas ou un saut légal.
- Quatre tigres commencent aux coins du plateau de jeu en ligne cinq par cinq tandis que les vingt chèvres commencent en main. Le joueur Chèvre agit en premier et place une chèvre sur un point vide à chaque tour de chèvre.
- Les chèvres doivent placer les vingt avant qu'une chèvre puisse bouger, bien que les tigres se déplacent partout. Une pièce suit normalement une ligne tracée jusqu'à un point vide adjacent ; lorsqu'un tigre peut sauter une chèvre adjacente jusqu'au point vide au-delà, cette seule capture est obligatoire.
- Les tigres gagnent après avoir capturé cinq chèvres ou immobilisé les chèvres ; les chèvres gagnent en laissant les quatre tigres sans faire un pas ou un saut légal.
Conseils de stratégie
- Les chèvres doivent construire des barrières connectées sans laisser d’espace vide derrière une chèvre vulnérable. Les tigres doivent conserver plusieurs voies, car une capture obligatoire peut éloigner un tigre d'un point de confinement utile.
- Un tigre ne peut pas refuser une capture disponible ou enchaîner plusieurs captures en un seul tour, et les chèvres ne peuvent pas se mettre en mouvement simplement parce que certaines de leurs pièces sont déjà sur le plateau de jeu.
- Une fois la vingtième chèvre placée, réévaluez chaque ligne des deux côtés : la mobilité des chèvres compte désormais, tandis qu'un groupe de tigres piégés perd même s'il a capturé quatre chèvres.