Alquerque

Capturez tous les adversaires ou laissez l'adversaire incapable d'effectuer un mouvement autorisé par les règles du jeu pendant son tour.

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Comment jouer

Capturez tous les adversaires ou laissez l'adversaire incapable d'effectuer un mouvement autorisé par les règles du jeu pendant son tour.

  • Chaque joueur occupe les deux rangées les plus proches plus les points alternés de la rangée du milieu, ne laissant que le point central vide. Les lignes orthogonales et les diagonales marquées définissent chaque pas et saut légal.
  • S'il y a une capture, sautez sur un ennemi adjacent le long d'une ligne jusqu'au point vide au-delà et continuez avec ce même homme pendant qu'il reste d'autres sauts. Sans capture, déplacez une ligne vers l'avant ou sur le côté ; un homme sur la rangée la plus éloignée ne peut que capturer.
  • Capturez tous les adversaires ou laissez l'adversaire incapable d'effectuer un mouvement autorisé par les règles du jeu pendant son tour.

Conseils de stratégie

  • Avant de choisir le premier saut obligatoire, tracez toute la suite car le point d'atterrissage peut forcer plusieurs captures supplémentaires. Utilisez des mouvements latéraux pour soutenir un front sans exposer une voie de saut en longueur.
  • Le mouvement ordinaire n'est pas une liberté à huit voies : les pas en arrière sans capture sont interdits par les règles, les diagonales non marquées n'existent pas et atteindre la base la plus éloignée fige le mouvement normal.
  • Un circuit de capture peut revisiter un atterrissage vide antérieur, alors suivez les options de saut réelles de l'homme actuel jusqu'à ce qu'il n'en reste plus, plutôt que de s'arrêter parce que son itinéraire traversait un ancien terrain.

Guide complet

Règles, notation et stratégie

Alquerque est une implémentation complète de navigateur avec son propre profil de règles versionnées. Faites avancer douze hommes sur un plateau de jeu en ligne de cinq par cinq où chaque capture disponible est obligatoire et une pièce peut être forcée à travers une séquence de saut en longueur.

Position de mise en place et d'ouverture

Chaque joueur occupe les deux rangées les plus proches plus les points alternés de la rangée du milieu, ne laissant que le point central vide. Les lignes orthogonales et les diagonales marquées définissent chaque pas et saut légal.

Mouvements autorisés par les règles du jeu et le déroulement du jeu

S'il y a une capture, sautez sur un ennemi adjacent le long d'une ligne jusqu'au point vide au-delà et continuez avec ce même homme pendant qu'il reste d'autres sauts. Sans capture, déplacez une ligne vers l'avant ou sur le côté ; un homme sur la rangée la plus éloignée ne peut que capturer.

Positions gagnantes et terminales

Capturez tous les adversaires ou laissez l'adversaire incapable d'effectuer un mouvement autorisé par les règles du jeu pendant son tour. Un circuit de capture peut revisiter un atterrissage vide antérieur, alors suivez les options de saut réelles de l'homme actuel jusqu'à ce qu'il n'en reste plus, plutôt que de s'arrêter parce que son itinéraire traversait un ancien terrain.

Stratégie pratique

Avant de choisir le premier saut obligatoire, tracez toute la suite car le point d'atterrissage peut forcer plusieurs captures supplémentaires. Utilisez des mouvements latéraux pour soutenir un front sans exposer une voie de saut en longueur. Le mouvement ordinaire n'est pas une liberté à huit voies : les pas en arrière sans capture sont interdits par les règles, les diagonales non marquées n'existent pas et atteindre la base la plus éloignée fige le mouvement normal.

Questions posées par les joueurs

Quel est l'objectif de Alquerque ?

Capturez tous les adversaires ou laissez l'adversaire incapable d'effectuer un mouvement autorisé par les règles du jeu pendant son tour.

Quels mouvements sont autorisés par les règles de Alquerque ?

S'il y a une capture, sautez sur un ennemi adjacent le long d'une ligne jusqu'au point vide au-delà et continuez avec ce même homme pendant qu'il reste d'autres sauts. Sans capture, déplacez une ligne vers l'avant ou sur le côté ; un homme sur la rangée la plus éloignée ne peut que capturer.

Que dois-je planifier en premier dans Alquerque ?

Avant de choisir le premier saut obligatoire, tracez toute la suite car le point d'atterrissage peut forcer plusieurs captures supplémentaires. Utilisez des mouvements latéraux pour soutenir un front sans exposer une voie de saut en longueur.