Cómo jugar
Mueva todo el mazo a las cuatro pilas de cartas terminadas de las esquinas.
- Cuatro filas de diseño de cartas principales comienzan con una carta expuesta cada una, cuatro pilas de cartas terminadas en las esquinas comienzan vacías y las cuarenta y ocho cartas restantes forman una pila para robar y desechar.
- Un Rey comienza una pila de cartas terminadas en una esquina vacía; a partir de entonces, esa pila de cartas terminadas avanza un valor de carta hacia arriba con el As siguiendo al Rey. Las cartas de fila o de desecho expuestas pueden moverse a una esquina legal.
- Mueva todo el mazo a las cuatro pilas de cartas terminadas de las esquinas.
Consejos de estrategia
- Comience las esquinas con reyes de diferentes partes del orden del mazo de robo y mantenga los ciclos de valor de sus cartas escalonados para aceptar cartas más expuestas.
- Avanzar todas las esquinas al mismo valor de carta a la vez puede hacer que las siguientes cartas desperdiciadas no se puedan reproducir de manera uniforme.
- Equilibre las cuatro partes superiores de la pila de cartas terminadas cíclicas para que cada carta de la fila restante tenga un destino de esquina distinto.