Grandfather's Clock

Coloque la baraja completa alrededor de las doce pilas de cartas terminadas en las secuencias de cartas con el valor de cartas requerido.

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Cómo jugar

Coloque la baraja completa alrededor de las doce pilas de cartas terminadas en las secuencias de cartas con el valor de cartas requerido.

  • Cuarenta cartas se distribuyen en ocho filas boca arriba y doce montones de cartas terminadas vacías representan las posiciones del reloj; las doce cartas restantes forman una pila para robar.
  • Una fila expuesta o una carta de desecho se mueve solo a su pila de cartas terminadas designada por el valor de la carta, cuya secuencia de cartas luego avanza en el orden fijo del perfil. Las cartas del mazo de robo se exponen individualmente y no se pueden volver a repartir.
  • Coloque la baraja completa alrededor de las doce pilas de cartas terminadas en las secuencias de cartas con el valor de cartas requerido.

Consejos de estrategia

  • Compare cada fila superior expuesta antes de dibujar, porque una carta jugable puede descubrir otro valor de carta necesario para el mismo sector del reloj.
  • Tratar las posiciones de la pila de cartas terminadas como intercambiables oculta el hecho de que cada pila de cartas de reloj tiene su propio valor de carta de apertura requerido.
  • Una vez que se agote la pila de robo, alterne entre los sectores del reloj para que ninguna fila superior espere detrás de una pila de cartas terminada cuyo siguiente valor de carta esté en otra parte.

Guía completa

Reglas, puntuación y estrategia

Grandfather's Clock es una implementación de navegador completa con su propio perfil de reglas versionado. Construya doce montones de cartas terminadas con reloj con valor designado a partir de ocho montones de cartas abiertas con diseño de cartas principales.

Posición de instalación y apertura.

Cuarenta cartas se distribuyen en ocho filas boca arriba y doce montones de cartas terminadas vacías representan las posiciones del reloj; las doce cartas restantes forman una pila para robar.

Movimientos permitidos por las reglas del juego y el flujo del juego.

Una fila expuesta o una carta de desecho se mueve solo a su pila de cartas terminadas designada por el valor de la carta, cuya secuencia de cartas luego avanza en el orden fijo del perfil. Las cartas del mazo de robo se exponen individualmente y no se pueden volver a repartir.

Posiciones ganadoras y terminales

Coloque la baraja completa alrededor de las doce pilas de cartas terminadas en las secuencias de cartas con el valor de cartas requerido. Una vez que se agote la pila de robo, alterne entre los sectores del reloj para que ninguna fila superior espere detrás de una pila de cartas terminada cuyo siguiente valor de carta esté en otra parte.

Estrategia practica

Compare cada fila superior expuesta antes de dibujar, porque una carta jugable puede descubrir otro valor de carta necesario para el mismo sector del reloj. Tratar las posiciones de la pila de cartas terminadas como intercambiables oculta el hecho de que cada pila de cartas de reloj tiene su propio valor de carta de apertura requerido.

Preguntas que hacen los jugadores

¿Cuál es el objetivo en Grandfather's Clock?

Coloque la baraja completa alrededor de las doce pilas de cartas terminadas en las secuencias de cartas con el valor de cartas requerido.

¿Qué movimientos están permitidos por las reglas de Grandfather's Clock?

Una fila expuesta o una carta de desecho se mueve solo a su pila de cartas terminadas designada por el valor de la carta, cuya secuencia de cartas luego avanza en el orden fijo del perfil. Las cartas del mazo de robo se exponen individualmente y no se pueden volver a repartir.

¿Qué debo planificar primero en Grandfather's Clock?

Compare cada fila superior expuesta antes de dibujar, porque una carta jugable puede descubrir otro valor de carta necesario para el mismo sector del reloj.