Posición de instalación y apertura.
La baraja comienza en la pila de robo con un desperdicio vacío y el valor de la carta cantada establecido en As; dos reenvíos ordenados permiten tres pases en total.
Descarta las cincuenta y dos cartas haciendo coincidir cada carta con su valor de carta candidata antes de que finalice el pase final.
Tu partida sin terminar se guarda solo en este navegador.
Descarta las cincuenta y dos cartas haciendo coincidir cada carta con su valor de carta candidata antes de que finalice el pase final.
Guía completa
Hit or Miss es una implementación de navegador completa con su propio perfil de reglas versionado. Cuente repetidamente desde el As hasta el Rey mientras descarta solo las cartas cuyo valor coincida con la llamada actual.
La baraja comienza en la pila de robo con un desperdicio vacío y el valor de la carta cantada establecido en As; dos reenvíos ordenados permiten tres pases en total.
Exponga una carta del mazo de robo y avance la llamada al siguiente valor de carta. Cuando la carta expuesta iguale el valor actual de la carta candidata, podrá ser retirada; Las cartas no igualadas se desperdician para el siguiente pase.
Descarta las cincuenta y dos cartas haciendo coincidir cada carta con su valor de carta candidata antes de que finalice el pase final. En la tercera pasada, cuente las posiciones restantes de desperdicio módulo trece para identificar si cada tarjeta todavía tiene una posible coincidencia.
Registre dónde ocurren las coincidencias para que los pases posteriores comiencen con la expectativa de qué llamada les llegará. Perder la pista de si la llamada avanza antes o después de un reparto de cartas provoca predicciones incorrectas para todo el pedido de desperdicio.
Descarta las cincuenta y dos cartas haciendo coincidir cada carta con su valor de carta candidata antes de que finalice el pase final.
Exponga una carta del mazo de robo y avance la llamada al siguiente valor de carta. Cuando la carta expuesta iguale el valor actual de la carta candidata, podrá ser retirada; Las cartas no igualadas se desperdician para el siguiente pase.
Registre dónde ocurren las coincidencias para que los pases posteriores comiencen con la expectativa de qué llamada les llegará.