النهاية العكسية
اختر كومة واحدة غير فارغة وقم بإزالة أي رقم موجب منها. يتوقف اللعب عندما لا تبقى أي قطع لعب، لكن اللاعب الذي قام بعملية الإزالة النهائية يخسر ويفوز اللاعب الآخر.
تجنب أخذ قطعة اللعب النهائية أثناء إجبار الكمبيوتر على القيام بالحركة الأخيرة.
تُحفظ لعبتك غير المكتملة في هذا المتصفح فقط.
تجنب أخذ قطعة اللعب النهائية أثناء إجبار الكمبيوتر على القيام بالحركة الأخيرة.
الدليل الكامل
Misère Nim يحتفظ بقاعدة Nim للحركة ذات الكومة الواحدة ولكنه يعكس النهاية: أخذ قطعة اللعب النهائية يخسر. هذا التغيير الوحيد يجعل المجموعة الأخيرة من أكوام القطع الفردية مختلفة من الناحية الإستراتيجية.
اختر كومة واحدة غير فارغة وقم بإزالة أي رقم موجب منها. يتوقف اللعب عندما لا تبقى أي قطع لعب، لكن اللاعب الذي قام بعملية الإزالة النهائية يخسر ويفوز اللاعب الآخر.
في حين أن مجموعتين على الأقل تحتويان على أكثر من قطعة لعب واحدة، إلا أن المنطق العادي لا يزال يوجه معظم المواقف. يصل الاستثناء عندما تنهار اللعبة إلى مجموعات فردية أو كومة كبيرة متبقية.
مع بقاء أكوام من قطع اللعب الواحدة فقط، يفوز الرقم الزوجي ليتحرك اللاعب ويخسر الرقم الفردي. عندما تبقى كومة واحدة أكبر بالضبط، قم بتقليلها إلى صفر أو واحد حتى يتلقى الخصم عددًا فرديًا غير مناسب.
الخطوة التي من شأنها أن تفوز بـ Nim العادي قد تخسر هنا على الفور. قبل مسح الكومة، قم بإحصاء عدد قطع اللعب والأكوام غير الفارغة التي ستبقى، ثم تحقق من الذي سيضطر إلى القيام باللقطة النهائية.
الحركات التي تسمح بها قواعد اللعبة متطابقة، لكن اللاعب الذي يأخذ قطعة اللعب الأخيرة يخسر بدلاً من الفوز.
ليس في النهاية الفردية. تستخدم لعبة Misère Play قاعدة التكافؤ بمجرد أن يكون لكل كومة متبقية حجم واحد.
نعم، بشرط إزالة قطعة لعب واحدة على الأقل من تلك الكومة فقط؛ فقط تذكر أن أخذ قطعة اللعب النهائية يخسر.