الحد الذي يتغير في كل منعطف
بعد أن يقوم اللاعب بإزالة x من قطع اللعب، يمكن للاعب التالي أن يأخذ من واحدة إلى 2x من قطع اللعب، متوجًا بالكومة المتبقية. لقطة صغيرة تقيد الرد. لقطة كبيرة تفتح المزيد من الخيارات.
خذ قطعة اللعب النهائية أثناء التحكم في الحد الأعلى المتغير في كل حركة.
تُحفظ لعبتك غير المكتملة في هذا المتصفح فقط.
خذ قطعة اللعب النهائية أثناء التحكم في الحد الأعلى المتغير في كل حركة.
الدليل الكامل
Fibonacci Nim تبدأ بكومة واحدة. لا يجوز للاعب الأول أن يأخذ الكومة بأكملها؛ بعد ذلك، لا يجوز أن تكون كل لقطة أكبر من ضعف اللقطة السابقة. قطعة اللعب النهائية تفوز.
بعد أن يقوم اللاعب بإزالة x من قطع اللعب، يمكن للاعب التالي أن يأخذ من واحدة إلى 2x من قطع اللعب، متوجًا بالكومة المتبقية. لقطة صغيرة تقيد الرد. لقطة كبيرة تفتح المزيد من الخيارات.
يجب أن تترك الخطوة الأولى قطعة لعب واحدة على الأقل. وهذا يمنع تحقيق فوز تافه فوري وينشئ حد الاستجابة الأول من الرقم الذي تختاره.
يمكن تمثيل كل عدد صحيح موجب كمجموع أرقام فيبوناتشي غير متتالية. يساعد أصغر مصطلح في هذا التمثيل في تحديد الحركات المفيدة ويشرح اسم اللعبة.
إن إزالة العديد من قطع اللعب لا يمثل دائمًا تقدمًا لأنه يوسع النطاق القانوني للكمبيوتر. قارن الكومة المتبقية مع ضعف ما اقترحته وتجنب منح تشطيب فوري.
تتطلب القاعدة الافتتاحية اتخاذًا مناسبًا، لذا يجب أن تبقى قطعة لعب واحدة على الأقل بعد النقلة الأولى.
يجوز للاعب أن يأخذ على الأكثر ضعف الرقم الذي تمت إزالته في الدور السابق مباشرة.
اللاعب الذي يزيل قطعة اللعب النهائية بطريقة تسمح بها القواعد هو الفائز.