設定和開啟位置
Yosenabe 從版本化的種子位置打開,該位置是為沿著直線路徑移動到總數必須匹配的罐中的編號成分而構建的,並且移動路徑保持獨立。它的遊戲 ID、規則設定檔和紙牌發牌標識儲存在一起,因此重新啟動即可重新建立相同的開局,而無需伺服器請求。
當每種成分達到允許的罐子,每個罐子總和等於其線索,並且沒有兩條成分路徑交叉時,您就完成了Yosenabe。引擎評估完整的位置,而不是依賴視覺快捷方式或不受支援的可解性聲明。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
當每種成分達到允許的罐子,每個罐子總和等於其線索,並且沒有兩條成分路徑交叉時,您就完成了Yosenabe。引擎評估完整的位置,而不是依賴視覺快捷方式或不受支援的可解性聲明。
完整指南
Yosenabe 使用獨立實作的 Nikoli Yosenabe 規則 v1 設定檔 (R476)。 Yosenabe 是一款完全確定性的瀏覽器遊戲,其獨特的規則集中在編號的成分沿著直線路徑移動到總數必須匹配的罐子中,並且移動路徑保持獨立。
Yosenabe 從版本化的種子位置打開,該位置是為沿著直線路徑移動到總數必須匹配的罐中的編號成分而構建的,並且移動路徑保持獨立。它的遊戲 ID、規則設定檔和紙牌發牌標識儲存在一起,因此重新啟動即可重新建立相同的開局,而無需伺服器請求。
每個 Yosenabe 操作都會根據當前遊戲板、可用材料和這個定義限制進行檢查:一種成分僅沿一個直線正交方向移動,並將其數量貢獻給一個目的地罐。無效、陳舊或終端後操作會使位置不變。
當每種成分達到允許的罐子,每個罐子總和等於其線索,並且沒有兩條成分路徑交叉時,您就完成了Yosenabe。引擎評估完整的位置,而不是依賴視覺快捷方式或不受支援的可解性聲明。在Yosenabe快要結束時,重新計算所需的剩餘義務,直到每種成分達到允許的底池,每個底池總和等於其線索,並且沒有兩條成分路徑交叉。每次最終安置或轉移後請檢查邊界規則,因為終端狀態會立即強制執行。
一個實用的 Yosenabe 計劃是保留遊戲規則允許的幾個連續性,圍繞沿著直線路徑移動到總數必須匹配的罐中的編號成分,並且移動路徑保持獨立。使用確定性提示來檢查遊戲規則允許的一項操作,然後在提交之前比較它如何影響記錄的目標。一個常見的 Yosenabe 錯誤是忽略邊界規則,即一種成分僅沿一個直線正交方向移動,並將其數量貢獻給一個目的地罐。撤銷對於研究該決定很有用,而重新啟動則有意保留原始種子位置。
Yosenabe 有自己的運行時間和保存標識,因為它的規則要求將編號的原料沿著直線路徑移動到總數必須匹配的罐中,並且移動路徑保持獨立。
一種原料僅沿著一個垂直的直線方向移動,並將其數量貢獻給一個目的地鍋。
Yosenabe 儲存其遊戲 ID、規則版本和種子卡發牌識別碼。這些價值觀在本地重新創造了相同的空缺,但不承諾該職位是被迫的或可贏得的。