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五個標記的頂點佔據三乘三錨網格上的不同點,而五個不可變的圖邊開始以確定性排列明顯交叉。
將每個標記的頂點放置在其經過解算器驗證的目標錨點上,以便固定圖以其規定的非纏結佈局呈現。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
將每個標記的頂點放置在其經過解算器驗證的目標錨點上,以便固定圖以其規定的非纏結佈局呈現。
完整指南
Untangle 是一個完整的瀏覽器實現,具有自己的版本化規則設定檔。在九個錨點位置之間移動五個標記圖頂點,直到每個頂點都達到固定連接邊集的規範無交叉佈局。
五個標記的頂點佔據三乘三錨網格上的不同點,而五個不可變的圖邊開始以確定性排列明顯交叉。
一次將一個頂點移動到任何未佔用的錨點。頂點保持標記,邊保持與其原始端點相連,並且規則禁止佔用或外部位置。
將每個標記的頂點放置在其經過解算器驗證的目標錨點上,以便固定圖以其規定的非纏結佈局呈現。當兩個移位標籤阻擋彼此的目標時,使用剩餘的空錨點作為緩衝區,然後將最高度數的頂點放置在最終葉頂點之前。
識別涉及多個交叉點的頂點,並首先將其移動到開放空間中,使用備用錨點以避免在其目的地上捕獲不同的頂點。在腦中交換標籤不會改變圖形:每個頂點都保留其關聯邊,並且將錯誤的標籤放置在清晰的錨點上無法完成目標。
將每個標記的頂點放置在其經過解算器驗證的目標錨點上,以便固定圖以其規定的非纏結佈局呈現。
一次將一個頂點移動到任何未佔用的錨點。頂點保持標記,邊保持與其原始端點相連,並且規則禁止佔用或外部位置。
識別涉及多個交叉點的頂點,並首先將其移動到開放空間中,使用備用錨點以避免在其目的地上捕獲不同的頂點。