Unruly Puzzle

填充所有 16 個單元格,使每行和每列以二比二平衡,並且沒有三個連續的單元格共享一個符號。

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玩法說明

填充所有 16 個單元格,使每行和每列以二比二平衡,並且沒有三個連續的單元格共享一個符號。

  • 八個單元格固定為符號一或二,八個單元格保持可編輯。只有當有限求解器找到有效的完成時,才會選擇顯示的模式。
  • 將未固定的儲存格設定為符號一或二,或清除它。固定線索不能改變,完成的行和列必須包含每個符號中的兩個。
  • 填充所有 16 個單元格,使每行和每列以二比二平衡,並且沒有三個連續的單元格共享一個符號。

策略提示

  • 一對相同的相鄰符號迫使其旁邊的單元格具有相反的值,而已經包含兩個副本的行則迫使其剩餘的空白。
  • 單獨平衡行可能會建立禁止的垂直三元組或使列過載,因此在提交之前必須在兩個方向上檢查每個扣除額。
  • 當只剩下一兩個空白時,確認符號計數和所有長度三視窗;如果最終的平衡選擇是三重,則規則不允許。

完整指南

規則、評分與策略

Unruly Puzzle 是一個完整的瀏覽器實現,具有自己的版本化規則設定檔。完成一個四乘四的二進位網格,每行和每列中的兩個符號數量相等,同時禁止任何水平或垂直的三個符號。

設定和開啟位置

八個單元格固定為符號一或二,八個單元格保持可編輯。只有當有限求解器找到有效的完成時,才會選擇顯示的模式。

遊戲規則和遊戲流程允許的移動

將未固定的儲存格設定為符號一或二,或清除它。固定線索不能改變,完成的行和列必須包含每個符號中的兩個。

獲勝和終端位置

填充所有 16 個單元格,使每行和每列以二比二平衡,並且沒有三個連續的單元格共享一個符號。當只剩下一兩個空白時,確認符號計數和所有長度三視窗;如果最終的平衡選擇是三重,則規則不允許。

實用策略

一對相同的相鄰符號迫使其旁邊的單元格具有相反的值,而已經包含兩個副本的行則迫使其剩餘的空白。單獨平衡行可能會建立禁止的垂直三元組或使列過載,因此在提交之前必須在兩個方向上檢查每個扣除額。

玩家提出的問題

Unruly Puzzle 的目標是什麼?

填充所有 16 個單元格,使每行和每列以二比二平衡,並且沒有三個連續的單元格共享一個符號。

Unruly Puzzle 中的規則允許哪些動作?

將未固定的儲存格設定為符號一或二,或清除它。固定線索不能改變,完成的行和列必須包含每個符號中的兩個。

在 Unruly Puzzle 我首先應該計劃什麼?

一對相同的相鄰符號迫使其旁邊的單元格具有相反的值,而已經包含兩個副本的行則迫使其剩餘的空白。