設定和開啟位置
每位玩家將 16 個人放置在 8×8 遊戲板的兩排完整的位置上,主排是空的。每個方格都可玩,第一軍向對面邊緣推進。
透過俘虜對方軍隊或在遊戲規則允許的情況下離開對方軍隊來獲勝;重複的位置和共享版本的非進度限制解決了無法前進的位置。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
透過俘虜對方軍隊或在遊戲規則允許的情況下離開對方軍隊來獲勝;重複的位置和共享版本的非進度限制解決了無法前進的位置。
完整指南
Turkish Draughts 是一個完整的瀏覽器實現,具有自己的版本化規則設定檔。與整排軍隊、側身人、飛行國王、強制最大吃子和晉級競賽一起玩正交土耳其選秀。
每位玩家將 16 個人放置在 8×8 遊戲板的兩排完整的位置上,主排是空的。每個方格都可玩,第一軍向對面邊緣推進。
男子向前或側方移動一格,並透過跳躍向前或側方奪取;他們不會進行普通的向後移動或向後吃子。國王在正交的隊伍和隊伍中滑動並佔領。每次吃子都是強制性的,序列在可能的情況下繼續,並且遊戲規則允許的選擇必須在晉級到遠排名之前獲得最大可用數量的對手棋子。
透過俘虜對方軍隊或在遊戲規則允許的情況下離開對方軍隊來獲勝;重複的位置和共享版本的非進度限制解決了無法前進的位置。使用飛行之王來控制普通士兵而不接近伏擊方,防止移動人員互相阻擋,並在開始接觸之前計算迫降路線。
保持跨隊伍的橫向支持,防止敵方人員到達明確的升級文件,併計算移除每個跳躍的棋子如何為最大吃子的其餘部分打開一條新的正交線。來自英國或國際草稿的對角線直覺在這裡是錯誤的:土耳其棋子使用行和列,男人不能向後吃子,並且最長的合法吃子序列優先。
透過俘虜對方軍隊或在遊戲規則允許的情況下離開對方軍隊來獲勝;重複的位置和共享版本的非進度限制解決了無法前進的位置。
男子向前或側方移動一格,並透過跳躍向前或側方奪取;他們不會進行普通的向後移動或向後吃子。國王在正交的隊伍和隊伍中滑動並佔領。每次吃子都是強制性的,序列在可能的情況下繼續,並且遊戲規則允許的選擇必須在晉級到遠排名之前獲得最大可用數量的對手棋子。
保持跨隊伍的橫向支持,防止敵方人員到達明確的升級文件,併計算移除每個跳躍的棋子如何為最大吃子的其餘部分打開一條新的正交線。