設定和開啟位置
四張圓盤以標準對角線排列佔據八乘八遊戲板的中心。你先移動,電腦第二移動,然後每隔一個方格開始為空。
當遊戲板已滿或雙方都無法進行合法吃子時,以比計算機更多的光碟完成遊戲。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
當遊戲板已滿或雙方都無法進行合法吃子時,以比計算機更多的光碟完成遊戲。
完整指南
Reversi 是一個完整的瀏覽器實現,具有自己的版本化規則設定檔。在 8×8 的遊戲板上包抄對方的棋子,在位置關閉之前將每條括號內的線都變成您的顏色。
四張圓盤以標準對角線排列佔據八乘八遊戲板的中心。你先移動,電腦第二移動,然後每隔一個方格開始為空。
僅將圓盤放置在水平、垂直或對角線上將一個或多個相對的圓盤括起來的位置。每條括號內的光線都會翻轉;沒有捕捉到的玩家必須通過。
當遊戲板已滿或雙方都無法進行合法吃子時,以比計算機更多的光碟完成遊戲。仔細計算剩餘的空方和強行傳球;奇偶性以及最後角球和邊緣動作的順序通常決定了比賽的勢均力敵。
保護進入角落的通道,避免立即放棄空角落旁的方塊,並且比大量但脆弱的早期棋子計數更重視穩定的邊緣棋子。現在做出翻轉最多棋子的動作可以暴露一個角落或消除你的機動性,讓對手能夠連續控制幾個更強的轉彎。
當遊戲板已滿或雙方都無法進行合法吃子時,以比計算機更多的光碟完成遊戲。
僅將圓盤放置在水平、垂直或對角線上將一個或多個相對的圓盤括起來的位置。每條括號內的光線都會翻轉;沒有捕捉到的玩家必須通過。
保護進入角落的通道,避免立即放棄空角落旁的方塊,並且比大量但脆弱的早期棋子計數更重視穩定的邊緣棋子。