設定和開啟位置
Thermometers 從網格開始,網格劃分為彎曲或直的溫度計,每行和每列旁邊都有燈泡方向和數字填充計數。 Thermometers 卡牌發牌標識和 Thermometers 錦標賽規則 v1 儲存在一起。重新啟動 Thermometers 會準確地重現此開頭。
當所有行和列的總計都匹配並且每個溫度計的填充單元格形成從燈泡開始的一個連續前綴時,您就完成了 Thermometers。完整的 Thermometers 位置決定結果;視覺捷徑永遠不會取代記錄的 Thermometers 終端規則。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
當所有行和列的總計都匹配並且每個溫度計的填充單元格形成從燈泡開始的一個連續前綴時,您就完成了 Thermometers。完整的 Thermometers 位置決定結果;視覺捷徑永遠不會取代記錄的 Thermometers 終端規則。
完整指南
Thermometers 使用獨立實施的 Thermometers 錦標賽規則 v1 設定檔 (R372)。 Thermometers 是一款完整的確定性瀏覽器遊戲,圍繞行和列填充總數而構建,受溫度計形狀的限制,溫度計形狀必須從每個燈泡到其尖端連續填充。
Thermometers 從網格開始,網格劃分為彎曲或直的溫度計,每行和每列旁邊都有燈泡方向和數字填充計數。 Thermometers 卡牌發牌標識和 Thermometers 錦標賽規則 v1 儲存在一起。重新啟動 Thermometers 會準確地重現此開頭。
在 Thermometers 期間,您將單元格標記為已填充或空,但任何已填充的溫度計段都會迫使每個較早的段朝向其燈泡填充。 Thermometers 引擎拒絕配置文件違規、不可用材料以及 Thermometers 達到最終結果後嘗試的每個操作。
當所有行和列的總計都匹配並且每個溫度計的填充單元格形成從燈泡開始的一個連續前綴時,您就完成了 Thermometers。完整的 Thermometers 位置決定結果;視覺捷徑永遠不會取代記錄的 Thermometers 終端規則。在 Thermometers 殘局中,將每個剩餘的線赤字轉換為唯一的溫度計前綴長度並驗證兩個方向的總數。在提交之前檢查每個剩餘的 Thermometers 操作,因為其最終規則會立即執行。
一個可靠的 Thermometers 計劃是使用完整的線總數來限制相交的溫度計並將每個強制前綴傳播回其燈泡。 Thermometers 提示是規則允許的且是確定性的。下一個 Thermometers 提示公開一個有界動作;它從不聲稱強制 Thermometers 獲勝。一個代價高昂的 Thermometers 錯誤是填滿靠近燈泡的空段之外的段;溫度不能跳過溫度計內的空間。撤銷支持研究 Thermometers 決策,而重新啟動則保留原始種子 Thermometers 開局。
Thermometers 使用受溫度計形狀限制的行和列填充總數,必須從每個燈泡向其尖端連續填充。此規則屬於 Thermometers 引擎和儲存標識,而非裝飾性預設。
溫度計可以是空的、部分的或滿的,但其填充部分必須始終是連續的燈泡優先前綴。
Thermometers 記錄其遊戲 ID、規則版本和種子卡發牌標識。這些 Thermometers 值無需伺服器請求即可重新建立相同的空缺。