Tangram

當所有七塊的並集覆蓋目標輪廓且在公差範圍內且沒有重疊、間隙或邊界外的塊時,您就完成了 Tangram。完整的 Tangram 位置決定結果;視覺捷徑永遠不會取代記錄的 Tangram 終端規則。

Loading game

本裝置統計

未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。

已玩
0
勝局
0
勝率
最快獲勝
最少步數
最高分
目前連續天數
0 天
最佳連續天數
0 天

玩法說明

當所有七塊的並集覆蓋目標輪廓且在公差範圍內且沒有重疊、間隙或邊界外的塊時,您就完成了 Tangram。完整的 Tangram 位置決定結果;視覺捷徑永遠不會取代記錄的 Tangram 終端規則。

  • Tangram 從兩個大三角形、一個中三角形、兩個小三角形、正方形和平行四邊形開始,旁邊是儲存庫創作的輪廓。 Tangram 卡牌發牌標識和原始七棕輪廓規則 v1 儲存在一起。重新啟動 Tangram 會準確地重現此開頭。
  • 在Tangram期間,您選擇一個棕褐色,平移它,按允許的增量旋轉,在需要時反映平行四邊形,並將其放置在不與另一個棕褐色重疊的情況下。 Tangram 引擎拒絕配置文件違規、不可用材料以及 Tangram 達到最終結果後嘗試的每個操作。
  • 當所有七塊的並集覆蓋目標輪廓且在公差範圍內且沒有重疊、間隙或邊界外的塊時,您就完成了 Tangram。完整的 Tangram 位置決定結果;視覺捷徑永遠不會取代記錄的 Tangram 終端規則。

策略提示

  • 可靠的Tangram計劃是用大三角形錨定獨特的角,並為小三角形或反射平行四邊形保留狹窄的凹面。 Tangram 提示是規則允許的且是確定性的。下一個 Tangram 提示公開一個有界動作;它從不聲稱強制 Tangram 獲勝。
  • 一個代價高昂的 Tangram 錯誤是匹配外部輪廓,而兩塊內部重疊;完成檢查佔用面積和成對交叉點,而不是單獨檢查外觀。撤銷支持研究 Tangram 決策,而重新啟動則保留原始種子 Tangram 開局。
  • 在 Tangram 殘局中,使用最後的小塊來關閉測量的邊界間隙並調整相鄰的旋轉,而不是強制其重疊。在提交之前檢查每個剩餘的 Tangram 操作,因為其最終規則會立即執行。

完整指南

規則、評分與策略

Tangram 使用獨立實現的原始七棕輪廓規則 v1 配置檔案 (R377)。 Tangram 是一款完整的確定性瀏覽器遊戲,圍繞七個固定的幾何棕褐色構建,這些幾何棕褐色經過平移、旋轉和反射,沒有重疊,以準確覆蓋原始目標輪廓。

設定和開啟位置

Tangram 從兩個大三角形、一個中三角形、兩個小三角形、正方形和平行四邊形開始,旁邊是儲存庫創作的輪廓。 Tangram 卡牌發牌標識和原始七棕輪廓規則 v1 儲存在一起。重新啟動 Tangram 會準確地重現此開頭。

遊戲規則和遊戲流程允許的移動

在Tangram期間,您選擇一個棕褐色,平移它,按允許的增量旋轉,在需要時反映平行四邊形,並將其放置在不與另一個棕褐色重疊的情況下。 Tangram 引擎拒絕配置文件違規、不可用材料以及 Tangram 達到最終結果後嘗試的每個操作。

獲勝和終端位置

當所有七塊的並集覆蓋目標輪廓且在公差範圍內且沒有重疊、間隙或邊界外的塊時,您就完成了 Tangram。完整的 Tangram 位置決定結果;視覺捷徑永遠不會取代記錄的 Tangram 終端規則。在 Tangram 殘局中,使用最後的小塊來關閉測量的邊界間隙並調整相鄰的旋轉,而不是強制其重疊。在提交之前檢查每個剩餘的 Tangram 操作,因為其最終規則會立即執行。

實用策略

可靠的Tangram計劃是用大三角形錨定獨特的角,並為小三角形或反射平行四邊形保留狹窄的凹面。 Tangram 提示是規則允許的且是確定性的。下一個 Tangram 提示公開一個有界動作;它從不聲稱強制 Tangram 獲勝。一個代價高昂的 Tangram 錯誤是匹配外部輪廓,而兩塊內部重疊;完成檢查佔用面積和成對交叉點,而不是單獨檢查外觀。撤銷支持研究 Tangram 決策,而重新啟動則保留原始種子 Tangram 開局。

玩家提出的問題

是什麼讓 Tangram 成為一個單獨的遊戲?

Tangram 使用七個固定的幾何 tan 進行平移、旋轉和反射,不重疊,以準確覆蓋原始目標輪廓。此規則屬於 Tangram 引擎和儲存標識,而非裝飾性預設。

Tangram 中哪一條邊緣規則最重要?

七個正切中的每一個都必須恰好使用一次,並且只有平行四邊形需要反射才能存取其鏡像方向。

Tangram 位置如何重現?

Tangram 記錄其遊戲 ID、規則版本和種子卡發牌標識。這些 Tangram 值無需伺服器請求即可重新建立相同的空缺。