每個遊戲板的移動如何運作
使用鍵盤或螢幕控制選擇上、下、左或右。每塊磁磚都會朝該方向盡可能遠地移動。當兩個相等的值相遇時,它們會在該移動中合併一次,將它們的值加到分數中,並為一個新的低磁磚騰出空間。
建立一個 2048 圖塊,同時保留至少一張可用的合法幻燈片。
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建立一個 2048 圖塊,同時保留至少一張可用的合法幻燈片。
完整指南
2048 是一個四乘四的滑動數字謎題,每一步都會移動整個遊戲板。相同的磁磚成對合併,仔細的邊緣控制比快速滑動更重要。
使用鍵盤或螢幕控制選擇上、下、左或右。每塊磁磚都會朝該方向盡可能遠地移動。當兩個相等的值相遇時,它們會在該移動中合併一次,將它們的值加到分數中,並為一個新的低磁磚騰出空間。
在此版本中,建立 2048 方塊達到指定目標並以勝利結束回合。當所有 16 個單元都被佔用並且沒有水平或垂直鄰居具有匹配值時,會出現另一個結局。僅空單元格並不能保證計劃有用。
選擇最大瓷磚的一個角,並保持相鄰邊緣從大到小排列。重複遠離該角落可以將錨拉到中間,小瓷磚包圍它並阻止下一次合併。使用其他行作為臨時工作區。
一塊磁磚在單次移動中只能合併一次,因此四個相同的磁磚會變成兩個雙倍的磁磚,而不是一個四倍大的磁磚。在移動之前,請遵循壓縮和合併後的完整行。首選建立合併儲存格和空白儲存格同時保留有序邊緣的移動。
不會。新合併的圖塊在稍後移動之前無法再次合併,這使得 2、2、2、2 等行可預測。
是的。此版本會在 2048 圖塊首次出現時記錄進球並結束回合,因此結果和移動計數保持明確。
只有當網格已滿且沒有相等的瓷磚水平或垂直接觸、不留下合法的滑動時才結束。