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每個單元格的建築物高度為 1 到 4,四個邊緣周圍的線索表明從該側越過該行或列時可以看到多少建築物。
完成獨特的拉丁高度網格,其視線與所有頂部、右側、底部和左側線索一致。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
完成獨特的拉丁高度網格,其視線與所有頂部、右側、底部和左側線索一致。
完整指南
Skyscrapers 是一個完整的瀏覽器實現,具有自己的版本化規則設定檔。在四乘四的城市網格中排列高度,以便每個邊緣線索都能看到所需數量的建築物。
每個單元格的建築物高度為 1 到 4,四個邊緣周圍的線索表明從該側越過該行或列時可以看到多少建築物。
在每行和每列中準確輸入每個高度一次。從邊緣看,只有當建築物比它之前的所有建築物都高時才可見,因此每條線必須與兩個相對的線索相符。
完成獨特的拉丁高度網格,其視線與所有頂部、右側、底部和左側線索一致。當一行缺少一個高度時,請將其放置並重新計算兩端的可見性,然後再使用該值完成其交叉列。
一條線索固定近邊緣最高的建築物,而四條線索則固定一條上升線;使用成對的邊緣線索來消除剩餘的排列。不要計算視線中的每個高度:隱藏在較早的較高建築物後面的較短建築物對可見度總量沒有任何貢獻。
完成獨特的拉丁高度網格,其視線與所有頂部、右側、底部和左側線索一致。
在每行和每列中準確輸入每個高度一次。從邊緣看,只有當建築物比它之前的所有建築物都高時才可見,因此每條線必須與兩個相對的線索相符。
一條線索固定近邊緣最高的建築物,而四條線索則固定一條上升線;使用成對的邊緣線索來消除剩餘的排列。