設定和開啟位置
在 Shugaku 中的第一步之前,確定給出了哪些標記以及哪些控制是決策。將不重疊的兩格蒲團各放置一個枕頭,留下一條不包含兩乘二塊的相連走道。瀏覽器將這種差異與種子開局儲存在一起,因此重新啟動永遠不會改變謎題或紙牌發牌。
Shugaku 的獲勝條件很精確:每個單元格、邊緣、區域和固定線索都滿足蒲團枕頭過道連通性完成測試。不會列印隱藏的解值來證明結果的合理性;規則引擎驗證提交的位置。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
Shugaku 的獲勝條件很精確:每個單元格、邊緣、區域和固定線索都滿足蒲團枕頭過道連通性完成測試。不會列印隱藏的解值來證明結果的合理性;規則引擎驗證提交的位置。
完整指南
Shugaku 使用獨立實施的 Shugaku 蒲團枕頭過道連接規則 v1 設定檔 (R670)。 Shugaku 透過特定的限制改變了熟悉的玩法:放置不重疊的兩格蒲團,每個蒲團各放一個枕頭,留下一條不包含兩乘二方塊的相連過道。
在 Shugaku 中的第一步之前,確定給出了哪些標記以及哪些控制是決策。將不重疊的兩格蒲團各放置一個枕頭,留下一條不包含兩乘二塊的相連走道。瀏覽器將這種差異與種子開局儲存在一起,因此重新啟動永遠不會改變謎題或紙牌發牌。
使用即時遊戲板控制一次更改一項合法決定。將不重疊的兩格蒲團各放置一個枕頭,留下一條不包含兩乘二塊的相連走道。運行時在記錄移動或開啟新的撤銷分支之前驗證結果狀態。
Shugaku 的獲勝條件很精確:每個單元格、邊緣、區域和固定線索都滿足蒲團枕頭過道連通性完成測試。不會列印隱藏的解值來證明結果的合理性;規則引擎驗證提交的位置。如果兩個完成看起來似乎合理,則使用撤消來比較最後一個分支,然後重新檢查確切的要求:每個單元格、邊緣、區域和固定線索都滿足蒲團枕頭過道連接完成測試。本地有吸引力的舉動仍然可以打破遙遠的限制。
將每個枕頭與一個正交蒲團單元配對,然後測試剩餘過道的連接性並掃描每個兩乘二的窗戶,然後再固定另一張床。一套有效的兩格蒲團仍然可以隔開過道口袋或留下兩乘二的過道塊,因此僅放置家具是不夠的。
將每個枕頭與一個正交蒲團單元配對,然後測試剩餘過道的連接性並掃描每個兩乘二的窗戶,然後再固定另一張床。這點特別重要,因為將不重疊的兩格蒲團各放一個枕頭,留下一條不包含兩乘二塊的相連走道。
一套有效的兩格蒲團仍然可以隔開過道口袋或留下兩乘二的過道塊,因此僅放置家具是不夠的。在選擇替代動作之前重新檢查合法邊界。
Shugaku 中的成功要求每個單元、邊緣、區域和固定線索都滿足蒲團枕頭過道連接完成測試。只有在所有互動限制同時同意後,遊戲才宣告完成。撤銷和重做會公開替代分支,而不會透露編寫的答案。