設定和開啟位置
五乘五的遊戲板開始時是空的。每位玩家擁有十二顆寶石,每回合放置兩枚,不使用中心;最終放置後,玩家一必須先移動到中心方塊。
如果雙方都無法移動且位置由固定的格子遊戲規則決定,則移走所有對方的石子,或持有更多的石子。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
如果雙方都無法移動且位置由固定的格子遊戲規則決定,則移走所有對方的石子,或持有更多的石子。
完整指南
Seega 是一個完整的瀏覽器實現,具有自己的版本化規則設定檔。將二十四塊石頭放在一個空的中心周圍,然後正交移動以夾住並移除相對的石頭。
五乘五的遊戲板開始時是空的。每位玩家擁有十二顆寶石,每回合放置兩枚,不使用中心;最終放置後,玩家一必須先移動到中心方塊。
在移動過程中,將一顆石頭滑動到正交相鄰的空位。新移動的石頭會吃子由另一塊友方石頭包圍的每個相鄰敵人;吃子後,僅繼續執行再次吃子的動作。受阻轉彎在此輪廓中通過。
如果雙方都無法移動且位置由固定的格子遊戲規則決定,則移走所有對方的石子,或持有更多的石子。降低對手的機動性,同時保留至少一個自己的滑行,並在結束多重吃子回合之前檢查每個可能的彈跳方向。
在中央車道旁邊保留幾塊石頭,這樣所需的開局移動就不會孤立它們,並在不同的行或列中創建吃子以延長得分回合。在兩顆敵方棋子之間移動並不會吃子它們;僅當您剛剛移動的石頭成為友好三明治的一端時,才會發生吃子。
如果雙方都無法移動且位置由固定的格子遊戲規則決定,則移走所有對方的石子,或持有更多的石子。
在移動過程中,將一顆石頭滑動到正交相鄰的空位。新移動的石頭會吃子由另一塊友方石頭包圍的每個相鄰敵人;吃子後,僅繼續執行再次吃子的動作。受阻轉彎在此輪廓中通過。
在中央車道旁邊保留幾塊石頭,這樣所需的開局移動就不會孤立它們,並在不同的行或列中創建吃子以延長得分回合。