設定和開啟位置
網格開始時尚未確定,並記錄了確定性目標圖案的白色單元格的可見性數字。每個數字都計算自己的單元格和可見的白色線條。
準確匹配每個積極的可見性線索,並使所有黑色單元格沿著共享邊緣與其他黑色單元格分開。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
準確匹配每個積極的可見性線索,並使所有黑色單元格沿著共享邊緣與其他黑色單元格分開。
完整指南
Range Puzzle 是一個完整的瀏覽器實現,具有自己的版本化規則設定檔。在三乘三的網格中對單元格進行著色,以便每個編號的白色單元格都能看到其規定的連續水平和垂直範圍,而黑色單元格永遠不會正交接觸。
網格開始時尚未確定,並記錄了確定性目標圖案的白色單元格的可見性數字。每個數字都計算自己的單元格和可見的白色線條。
將可編輯儲存格標記為白色或黑色,或將其清除。可見性從四個基本方向上的白色線索開始,直到網格邊緣或黑色單元格停止它。
準確匹配每個積極的可見性線索,並使所有黑色單元格沿著共享邊緣與其他黑色單元格分開。重新計算行和列中的每個剩餘線索,對線索儲存格計數一次,然後使用黑色分隔規則來解決最終的歧義。
大的線索迫使白色運行很長,而已經達到其總數的線索需要黑色邊界,當這些位置存在時,黑色邊界正好超出已確認的可見單元格。對角白色單元對範圍數字沒有貢獻,並且規則禁止將兩個黑色單元邊對邊放置,即使可見性總計看起來正確。
準確匹配每個積極的可見性線索,並使所有黑色單元格沿著共享邊緣與其他黑色單元格分開。
將可編輯儲存格標記為白色或黑色,或將其清除。可見性從四個基本方向上的白色線索開始,直到網格邊緣或黑色單元格停止它。
大的線索迫使白色運行很長,而已經達到其總數的線索需要黑色邊界,當這些位置存在時,黑色邊界正好超出已確認的可見單元格。