設定和開啟位置
Nondango 從已標記的固定資訊開始,並為玩家留下可編輯的空間。只有圓形可以有陰影,並且三個圓形的每個不間斷的水平或垂直運行都包含有陰影和無陰影的圓形。重新啟動會根據儲存的遊戲 ID、規則版本和種子重建相同的開局。
一旦每個單元格、邊緣、區域和固定線索滿足循環運行交替陰影完成測試,Nondango 就完成。終端檢查會在給出結果之前檢查每個相關的樁、單元、邊緣、房間和線索。
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一旦每個單元格、邊緣、區域和固定線索滿足循環運行交替陰影完成測試,Nondango 就完成。終端檢查會在給出結果之前檢查每個相關的樁、單元、邊緣、房間和線索。
完整指南
Nondango 使用獨立實現的 Nondango 圓圈運行備用著色規則 v1 設定檔 (R645)。在Nondango中,位置圍繞著以下規則旋轉:只有圓圈可以有陰影,並且三個圓圈的每個不間斷的水平或垂直運行都包含有陰影和無陰影的圓圈。
Nondango 從已標記的固定資訊開始,並為玩家留下可編輯的空間。只有圓形可以有陰影,並且三個圓形的每個不間斷的水平或垂直運行都包含有陰影和無陰影的圓形。重新啟動會根據儲存的遊戲 ID、規則版本和種子重建相同的開局。
只有在保留所有已可見的要求時,才接受 Nondango 中的移動。只有圓形可以有陰影,並且三個圓形的每個不間斷的水平或垂直運行都包含有陰影和無陰影的圓形。驗證失敗後,移動計數、歷史記錄和遊戲板將保持原樣。
一旦每個單元格、邊緣、區域和固定線索滿足循環運行交替陰影完成測試,Nondango 就完成。終端檢查會在給出結果之前檢查每個相關的樁、單元、邊緣、房間和線索。在 Nondango 結束時,在進行最窄的移動之前重新計算剩餘的目的地、標記或連接。只有當每個單元、邊緣、區域和固定線索滿足圓運行交替陰影完成測試時,完成才被接受。
每跑三圈,記錄是否已經包含每種顏色;具有兩個匹配決策的運行會迫使剩餘的圓圈進入相反的狀態。對非圓形進行著色或使三圓形運行單色無法通過其他地方的決策來修復,因為每個不間斷的運行都是獨立檢查的。
每跑三圈,記錄是否已經包含每種顏色;具有兩個匹配決策的運行會迫使剩餘的圓圈進入相反的狀態。這一點特別重要,因為只有圓圈可以有陰影,三個圓圈的每個不間斷的水平或垂直運行都包含陰影和未陰影的圓圈。
對非圓形進行著色或使三圓形運行單色無法通過其他地方的決策來修復,因為每個不間斷的運行都是獨立檢查的。在選擇替代動作之前重新檢查合法邊界。
Nondango 的獲勝條件非常精確:每個單元格、邊緣、區域和固定線索都滿足圓圈運行交替陰影完成測試。不會列印隱藏的解值來證明結果的合理性;規則引擎驗證提交的位置。撤銷和重做會公開替代分支,而不會透露編寫的答案。