設定和開啟位置
令牌開始於一個安全的正方形,中間有不可變的牆壁和幾顆寶石。在遊戲開始之前,將檢查確定性佈局是否有完整的滑行序列。
收集遊戲板上的所有寶石;一旦沒有寶石剩餘,代幣的最終方格就不受限制。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
收集遊戲板上的所有寶石;一旦沒有寶石剩餘,代幣的最終方格就不受限制。
完整指南
Inertia Puzzle 是一個完整的瀏覽器實現,具有自己的版本化規則設定檔。將令牌滑過四乘四的障礙物網格,繼續朝選定的方向前進,直到牆壁或邊界阻止它,同時收集穿過的所有寶石。
令牌開始於一個安全的正方形,中間有不可變的牆壁和幾顆寶石。在遊戲開始之前,將檢查確定性佈局是否有完整的滑行序列。
選擇一個暢通無阻的基本方向。令牌穿過每個開放的方塊,直到下一步撞到牆壁或離開遊戲板,並沿著其路徑收集寶石。
收集遊戲板上的所有寶石;一旦沒有寶石剩餘,代幣的最終方格就不受限制。保留通往最終寶石的牆壁輔助路線,並避免滑入角落,該角落的唯一出口會重複已清除的路線而不穿過目標。
計劃停止點而不僅僅是方向,因為令牌無法自動停止,而牆壁通常是到達寶石行的唯一路線。期望停在寶石上是不正確的,除非障礙物就在寶石旁邊;令牌始終繼續到該方向上最後一個可到達的方塊。
收集遊戲板上的所有寶石;一旦沒有寶石剩餘,代幣的最終方格就不受限制。
選擇一個暢通無阻的基本方向。令牌穿過每個開放的方塊,直到下一步撞到牆壁或離開遊戲板,並沿著其路徑收集寶石。
計劃停止點而不僅僅是方向,因為令牌無法自動停止,而牆壁通常是到達寶石行的唯一路線。