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三隻獵犬從十一點排列的遊戲板的左端開始,而野兔從右端開始。獵犬先行動,每一次行動都遵循印刷的連接到空點。
獵犬透過讓野兔不遵守遊戲規則而獲勝,而野兔則透過超越每一隻獵犬並逃到圖表的另一側來獲勝。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
獵犬透過讓野兔不遵守遊戲規則而獲勝,而野兔則透過超越每一隻獵犬並逃到圖表的另一側來獲勝。
完整指南
Hare and Hounds 是一個完整的瀏覽器實現,具有自己的版本化規則設定檔。在經典的 11 點法國軍事遊戲圖表中,協調三隻向前移動的獵犬來捕獲一隻敏捷的野兔。
三隻獵犬從十一點排列的遊戲板的左端開始,而野兔從右端開始。獵犬先行動,每一次行動都遵循印刷的連接到空點。
獵犬可以向前或側向移動一步,但不能向後移動。兔子可以向任意方向移動一個相連的步;棋子不會跳躍或吃子。
獵犬透過讓野兔不遵守遊戲規則而獲勝,而野兔則透過超越每一隻獵犬並逃到圖表的另一側來獲勝。在每次獵犬邁步之前,驗證野兔的完整鄰居集;在兔子每一步之前,將它的新縱隊與每隻獵犬進行比較,並選擇穿過牆壁的路線。
將獵犬作為一堵相連的牆前進,而不是向前奔跑,並且由於野兔保留了兩條逃生通道,因此單一獵犬的移動無法密封兩者。向前移動太遠的獵犬永遠無法後退,從而留下了一個永久的缺口,即使其他兩隻獵犬仍然靠得很近,野兔也可以跨越這個缺口。
獵犬透過讓野兔不遵守遊戲規則而獲勝,而野兔則透過超越每一隻獵犬並逃到圖表的另一側來獲勝。
獵犬可以向前或側向移動一步,但不能向後移動。兔子可以向任意方向移動一個相連的步;棋子不會跳躍或吃子。
將獵犬作為一堵相連的牆前進,而不是向前奔跑,並且由於野兔保留了兩條逃生通道,因此單一獵犬的移動無法密封兩者。