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幾個單元格以不可變值開頭,其餘為空白。確定性產生器會揭示線索,直到有界區域大小解算器完全證明一次完成。
完成網格,使每個連接的相同數量的組件的單元格數量恰好等於該數量。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
完成網格,使每個連接的相同數量的組件的單元格數量恰好等於該數量。
完整指南
Filling Puzzle 是一個完整的瀏覽器實現,具有自己的版本化規則設定檔。用值 1 到 4 填滿一個三乘三的網格,以便每個正交連接的區域包含的單元格數量與其中寫入的數字完全相同。
幾個單元格以不可變值開頭,其餘為空白。確定性產生器會揭示線索,直到有界區域大小解算器完全證明一次完成。
在任何未固定的儲存格中寫入一、二、三或四,或清除它。正交接觸的相等值合併到一個區域並一起評估。
完成網格,使每個連接的相同數量的組件的單元格數量恰好等於該數量。在填寫最後的空白之前,清點每個即將完成的組件;單一值可以合併兩個區域並使兩個區域無效,即使每個區域事先都是正確的。
僅將編號線索擴展至其所需的區域大小,並使用已完成的區域作為限制相鄰值的大小和路線的障礙物。兩個數量相等的組隨後接觸成為一個更大的組件,因此將它們視為單獨的區域可能會默默地超出它們所包含的數量。
完成網格,使每個連接的相同數量的組件的單元格數量恰好等於該數量。
在任何未固定的儲存格中寫入一、二、三或四,或清除它。正交接觸的相等值合併到一個區域並一起評估。
僅將編號線索擴展至其所需的區域大小,並使用已完成的區域作為限制相鄰值的大小和路線的障礙物。