Fanorona

移除所有對手的棋子,或讓對手在相連的格子上不進行遊戲規則允許的任何移動。

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玩法說明

移除所有對手的棋子,或讓對手在相連的格子上不進行遊戲規則允許的任何移動。

  • 每邊二十二塊填滿傳統鏡像結構的五乘九格子,中央交叉點是空的。僅繪製的正交和交替對角線連接可用。
  • 吃子是強制性的。近敵一步以進取,離敵一步以撤取,奪取不間斷的敵線;繼續同一塊,每次改變方向,並且永遠不要重新訪問轉彎的點。
  • 移除所有對手的棋子,或讓對手在相連的格子上不進行遊戲規則允許的任何移動。

策略提示

  • 在實施之前比較接近和撤退,因為相同的著陸可以移除不同的群體。傾向於選擇強制繼續,改變方向進入另一條敵方戰線,而不封鎖自己的路線。
  • 當兩種方法都可以在一次移動中使用時,它們是替代方案而不是組合吃子;僅移除所選方的鄰近敵方陣線。
  • 剩下的碎片所剩無幾,移動性與材料一樣重要:檢查每個標記的對角線,並記住強制序列不能重複其先前的方向或任何訪問過的著陸。

完整指南

規則、評分與策略

Fanorona 是一個完整的瀏覽器實現,具有自己的版本化規則設定檔。在馬達加斯加的五乘九網路上透過接近或撤退來掃蕩敵軍防線,同時引導一個進攻方通過有限的序列。

設定和開啟位置

每邊二十二塊填滿傳統鏡像結構的五乘九格子,中央交叉點是空的。僅繪製的正交和交替對角線連接可用。

遊戲規則和遊戲流程允許的移動

吃子是強制性的。近敵一步以進取,離敵一步以撤取,奪取不間斷的敵線;繼續同一塊,每次改變方向,並且永遠不要重新訪問轉彎的點。

獲勝和終端位置

移除所有對手的棋子,或讓對手在相連的格子上不進行遊戲規則允許的任何移動。剩下的碎片所剩無幾,移動性與材料一樣重要:檢查每個標記的對角線,並記住強制序列不能重複其先前的方向或任何訪問過的著陸。

實用策略

在實施之前比較接近和撤退,因為相同的著陸可以移除不同的群體。傾向於選擇強制繼續,改變方向進入另一條敵方戰線,而不封鎖自己的路線。當兩種方法都可以在一次移動中使用時,它們是替代方案而不是組合吃子;僅移除所選方的鄰近敵方陣線。

玩家提出的問題

Fanorona 的目標是什麼?

移除所有對手的棋子,或讓對手在相連的格子上不進行遊戲規則允許的任何移動。

Fanorona 中的規則允許哪些動作?

吃子是強制性的。近敵一步以進取,離敵一步以撤取,奪取不間斷的敵線;繼續同一塊,每次改變方向,並且永遠不要重新訪問轉彎的點。

在 Fanorona 我首先應該計劃什麼?

在實施之前比較接近和撤退,因為相同的著陸可以移除不同的群體。傾向於選擇強制繼續,改變方向進入另一條敵方戰線,而不封鎖自己的路線。