設定和開啟位置
Double Choco 從版本化的種子位置打開,該位置是為包含相同數量的白色和灰色單元的區域而構建的,這些單元的兩個顏色半部在旋轉或反射後具有相同的形狀。它的遊戲 ID、規則設定檔和紙牌發牌標識儲存在一起,因此重新啟動即可重新建立相同的開局,而無需伺服器請求。
當遊戲板被劃分為有效區域並且每個區域的白色一半與其灰色一半的大小和標準化形狀相匹配時,您就完成了 Double Choco。引擎評估完整的位置,而不是依賴視覺快捷方式或不受支援的可解性聲明。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
當遊戲板被劃分為有效區域並且每個區域的白色一半與其灰色一半的大小和標準化形狀相匹配時,您就完成了 Double Choco。引擎評估完整的位置,而不是依賴視覺快捷方式或不受支援的可解性聲明。
完整指南
Double Choco 使用獨立實作的 Nikoli Double Choco 規則 v1 設定檔 (R457)。 Double Choco 是一款完全確定性的瀏覽器遊戲,其獨特的規則集中在包含相同數量的白色和灰色單元的區域,這些單元的兩個顏色半部在旋轉或反射後具有相同的形狀。
Double Choco 從版本化的種子位置打開,該位置是為包含相同數量的白色和灰色單元的區域而構建的,這些單元的兩個顏色半部在旋轉或反射後具有相同的形狀。它的遊戲 ID、規則設定檔和紙牌發牌標識儲存在一起,因此重新啟動即可重新建立相同的開局,而無需伺服器請求。
每個 Double Choco 操作都會根據當前遊戲板、可用材料和此定義限制進行檢查:匹配允許旋轉或反射,但絕不縮放、重疊或完成區域內顏色計數不等。無效、陳舊或終端後操作會使位置不變。
當遊戲板被劃分為有效區域並且每個區域的白色一半與其灰色一半的大小和標準化形狀相匹配時,您就完成了 Double Choco。引擎評估完整的位置,而不是依賴視覺快捷方式或不受支援的可解性聲明。在 Double Choco 接近結束時,重新計算所需的剩餘義務,直到遊戲板被劃分為有效區域並且每個區域的白色一半與其灰色一半的大小和標準化形狀相匹配。每次最終安置或轉移後請檢查邊界規則,因為終端狀態會立即強制執行。
一個實用的 Double Choco 計劃是在包含相同數量的白色和灰色單元的區域周圍保留遊戲規則允許的多個連續,這些單元的兩個顏色半部在旋轉或反射後具有相同的形狀。使用確定性提示來檢查遊戲規則允許的一項操作,然後在提交之前比較它如何影響記錄的目標。一個常見的 Double Choco 錯誤是忽略邊界規則,即匹配允許旋轉或反射,但絕不允許在完成的區域內縮放、重疊或不相等的顏色計數。撤銷對於研究該決定很有用,而重新啟動則有意保留原始種子位置。
Double Choco 有自己的運行時和保存標識,因為它的規則要求區域包含相同數量的白色和灰色單元,且兩個顏色半部在旋轉或反射後具有相同的形狀。
匹配允許旋轉或反射,但絕不縮放、重疊或完成區域內顏色計數不等。
Double Choco 儲存其遊戲 ID、規則版本和種子卡發牌識別碼。這些價值觀在本地重新創造了相同的空缺,但不承諾該職位是被迫的或可贏得的。