設定和開啟位置
五乘六的遊戲棋盤一開始是空的,每個玩家有十二顆棋子。玩家交替放置單一位置,直到所有 24 顆棋子都落下;在此下降階段形成的行不會吃子。
將對手減少為兩顆棋子,或讓該玩家無法合法移動,因此無法形成另一個合法的三顆棋子。
未完成的遊戲只儲存在此瀏覽器中。
將對手減少為兩顆棋子,或讓該玩家無法合法移動,因此無法形成另一個合法的三顆棋子。
完整指南
Dara 是一個完整的瀏覽器實現,具有自己的版本化規則設定檔。在 5 x 6 的遊戲板上形成精確的正交三排,在放置階段後吃子未受保護的敵方棋子。
五乘六的遊戲棋盤一開始是空的,每個玩家有十二顆棋子。玩家交替放置單一位置,直到所有 24 顆棋子都落下;在此下降階段形成的行不會吃子。
放置後,將一顆寶石垂直滑動到相鄰的空位。嚴格規定,一行或一列只有三顆棋子,這樣就可以將敵方三顆棋子之外的一顆棋子移走;任何階段的規則都禁止生成四個或更多連續的自家棋子。
將對手減少為兩顆棋子,或讓該玩家無法合法移動,因此無法形成另一個合法的三顆棋子。當材料不足時,保護精確三分之內的石頭,併計算移動一名防守者是否暴露了直接對手的三人或消除了你的最後合法路線。
建造具有多個可能的第三點的兩石形狀,將移動棋子保留在現有三點之外,並迫使對手在完成佔領行之前突破保護。四人排並不是更強的磨坊——規則是禁止的——而在最初放置期間排成的三人不會被移除,儘管它可能會影響後來的遊戲板。
將對手減少為兩顆棋子,或讓該玩家無法合法移動,因此無法形成另一個合法的三顆棋子。
放置後,將一顆寶石垂直滑動到相鄰的空位。嚴格規定,一行或一列只有三顆棋子,這樣就可以將敵方三顆棋子之外的一顆棋子移走;任何階段的規則都禁止生成四個或更多連續的自家棋子。
建造具有多個可能的第三點的兩石形狀,將移動棋子保留在現有三點之外,並迫使對手在完成佔領行之前突破保護。