Cram

在遊戲板上進行最終的水平或垂直骨牌放置。

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玩法說明

在遊戲板上進行最終的水平或垂直骨牌放置。

  • 選擇兩個共享邊的空方塊。
  • 在這兩個方格上放置一張中立的骨牌。
  • 玩家交替進行,直到沒有相鄰的空對為止;最後行動者獲勝。

策略提示

  • 放置可以將開放的遊戲板劃分為獨立的區域。
  • 為自己保留成對的牢房,同時打破對手的大空間。
  • 計算狹窄的走廊,因為它們的移動平價更容易控制。

完整指南

規則、評分與策略

Cram 是一種公正的放置遊戲:雙方玩家將同一種骨牌水平或垂直放置在兩個相鄰的空方塊上。沒有符合遊戲規則允許名次的玩家就輸了。

中立骨牌放置

遊戲規則允許的移動正好覆蓋兩個共享邊緣的空白單元格。兩個玩家都可以使用任一方向。被覆蓋的單元永遠不會重新打開或與另一塊多米諾骨牌重疊。

斷開連接的區域

放置可能會將剩餘的空物體分成未來骨牌無法跨越的區域。這些區域就像較小的遊戲,其移動可能性結合在一起。

控制狹窄走廊

一個單元寬的走廊有易於計數的位置,而開放的矩形允許許多橫切。關閉走廊可以修復其平價並簡化殘局。

不要免費創建孤立的細胞

孤立的單元無法容納多米諾骨牌,並且實際上是死空間。有時創建一個是有用的,因為它刪除了選項;有時它會浪費一個可以支持你最後一步的細胞。

玩家提出的問題

兩個玩家都可以使用兩個方向嗎?

是的。 Cram 是公正的:水平和垂直位置可供任何玩家使用。

骨牌可以重疊嗎?

不可以。兩個選取的儲存格必須為空且共用一條邊。

遊戲如何結束?

當要移動的玩家沒有相鄰的空對時,該玩家失敗,前一個移動者獲勝。