设置和开启位置
五乘六的网格一开始是空的,每个玩家都拥有游戏板上的十二个棋子。在一个回合中,玩家可以继续发展储备或使用已经在比赛中的棋子。
消除棋盘位置和对手剩余力量上的所有敌方棋子。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
消除棋盘位置和对手剩余力量上的所有敌方棋子。
完整指南
Yote 是一个完整的浏览器实现,具有自己的版本化规则配置文件。在空的 5 x 6 游戏板上部署、移动和跳跃 12 件预备队,每次吃子都会从游戏板上额外移除一个。
五乘六的网格一开始是空的,每个玩家都拥有游戏板上的十二个棋子。在一个回合中,玩家可以继续发展储备或使用已经在比赛中的棋子。
选择一个动作:将一个持有的棋子放在任何空的单元格上,将一个游戏棋盘正交地移动到相邻的空单元格,或者将一个相邻的敌人正交地跳到远处的空单元格中。跳跃后,如果还有一名敌人,则从游戏板上再移除一名敌人。
消除棋盘位置和对手剩余力量上的所有敌方棋子。当游戏板上只剩下一个敌人时,由于没有第二个游戏板目标,跳跃可以立即结束回合;在假设整个游戏结束之前计算保留棋子。
将棋子放在手中可以保持灵活的放置,而配对的游戏棋盘可以阻止跳跃着陆和您最想保护的奖金消除目标。在此规则集中,吃子是单次正交跳跃,而不是对角线或自动多跳,并且奖金移除是跳跃棋子离开后的单独选择。
消除棋盘位置和对手剩余力量上的所有敌方棋子。
选择一个动作:将一个持有的棋子放在任何空的单元格上,将一个游戏棋盘正交地移动到相邻的空单元格,或者将一个相邻的敌人正交地跳到远处的空单元格中。跳跃后,如果还有一名敌人,则从游戏板上再移除一名敌人。
将棋子放在手中可以保持灵活的放置,而配对的游戏棋盘可以阻止跳跃着陆和您最想保护的奖金消除目标。