设置和开启位置
Wheatsheaf 开始时有八个工作列,成对的 Ace-up 和 King-down 花色基础牌堆,一个废牌堆,以及负责每次自动补充的抽牌堆。 Wheatsheaf 卡牌发牌标识和 PySolFC Wheatsheaf v1 存储在一起。重新启动 Wheatsheaf 会准确地重现此开头。
当所有自动填充栏和废牌都被清除后,两副牌都完全分为八个同色基础牌堆,您就完成了 Wheatsheaf。完整的 Wheatsheaf 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Wheatsheaf 终端规则。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
当所有自动填充栏和废牌都被清除后,两副牌都完全分为八个同色基础牌堆,您就完成了 Wheatsheaf。完整的 Wheatsheaf 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Wheatsheaf 终端规则。
完整指南
Wheatsheaf 使用独立实现的 PySolFC Wheatsheaf v1 配置文件 (R310)。 Wheatsheaf 是一款完全确定性的浏览器游戏,围绕自动补充的国会式列构建,这些列按纸牌花色在四个升序和四个降序的成品纸牌堆之间构建。
Wheatsheaf 开始时有八个工作列,成对的 Ace-up 和 King-down 花色基础牌堆,一个废牌堆,以及负责每次自动补充的抽牌堆。 Wheatsheaf 卡牌发牌标识和 PySolFC Wheatsheaf v1 存储在一起。重新启动 Wheatsheaf 会准确地重现此开头。
在Wheatsheaf期间,您在主卡布局上的任一方向上放置相同花色的相邻卡牌值,将暴露的顶部移动到匹配的成品卡堆中,抽牌,并接受空列的抽牌堆补充。 Wheatsheaf 引擎拒绝配置文件违规、不可用材料以及 Wheatsheaf 达到最终结果后尝试的每个操作。
当所有自动填充栏和废牌都被清除后,两副牌都完全分为八个同色基础牌堆,您就完成了 Wheatsheaf。完整的 Wheatsheaf 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Wheatsheaf 终端规则。在 Wheatsheaf 残局中,将升序和降序的基础牌堆移向中间牌值,同时使用最终的强制填充来弥补剩余的相同花色的差距。在提交之前检查每个剩余的 Wheatsheaf 操作,因为其最终规则会立即执行。
一个可靠的Wheatsheaf计划是为每个主卡牌布局卡牌花色链选择一个方向,并仅当下一张强制抽牌牌具有已知路线时清空一列。 Wheatsheaf 提示是规则允许的并且是确定性的。下一个 Wheatsheaf 提示公开一个有界动作;它从不声称强制 Wheatsheaf 获胜。一个代价高昂的Wheatsheaf错误是在不考虑自动填充的情况下反复反转链条;一旦拉绒可以提供临时空缺,临时空缺就会消失。撤消支持研究 Wheatsheaf 决策,而重新启动则保留原始种子 Wheatsheaf 开局。
Wheatsheaf 使用自动补充的国会式列,在四个升序和四个降序的基础牌堆之间按花色向上或向下构建。该规则属于 Wheatsheaf 引擎和存储标识,而不是装饰性预设。
主牌布局牌堆由相同花色在任一牌值方向上构建,并且任何空牌堆会自动重新填充,而抽牌堆仍然存在。
Wheatsheaf 记录其游戏 ID、规则版本和种子卡发牌标识。这些 Wheatsheaf 值无需服务器请求即可重新创建相同的空缺。