设置和开启位置
Voracious 根据路线 ID、规则版本和本地种子重建其已发布的开局。固定线索、隐藏卡牌和可编辑决策保持独立,重新启动即可重现相同位置,无需网络请求。
当所有纸牌都达到配置文件所需的纸牌面值、纸牌花色、颜色、方向、来源和容量顺序的成品纸牌堆时,完成 Voracious。运行时检查整个位置,而不是视觉近似或不受支持的可解性声明。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
当所有纸牌都达到配置文件所需的纸牌面值、纸牌花色、颜色、方向、来源和容量顺序的成品纸牌堆时,完成 Voracious。运行时检查整个位置,而不是视觉近似或不受支持的可解性声明。
完整指南
Voracious 使用独立实现的 Voracious PySolFC 3.6.1 固定规则 v1 配置文件 (R683)。 Voracious 是一款独立版本的浏览器游戏,其核心是一次浪费可容纳八堆成品纸牌,其纸牌值向上折叠,而四个非建筑主纸牌布局口袋仅接受暴露的纸牌,从不接受纸牌序列。
Voracious 根据路线 ID、规则版本和本地种子重建其已发布的开局。固定线索、隐藏卡牌和可编辑决策保持独立,重新启动即可重现相同位置,无需网络请求。
规则仅允许在单个废物送入八个基础牌堆(其牌值向上包裹)的情况下进行转移,而四个非建筑主牌布局口袋仅接受暴露的牌而不接受牌序列。无效的、过时的、非有限的和终端后的操作使状态和撤消历史保持不变。
当所有纸牌都达到配置文件所需的纸牌面值、纸牌花色、颜色、方向、来源和容量顺序的成品纸牌堆时,完成 Voracious。运行时检查整个位置,而不是视觉近似或不受支持的可解性声明。在 Voracious 接近结束时,在进行小范围移动之前计算每个未解决的目的地或约束。使用撤消比较合法分支,然后重新检查所有纸牌是否已按配置文件所需的纸牌值、纸牌花色、颜色、方向、来源和容量顺序到达成品纸牌堆。
从固定信息向外求解Voracious,每当定义的交互发生变化时重新审视远处的影响。一个废物可容纳八堆成品纸牌,其纸牌值向上包裹,而四个非建筑主纸牌布局口袋仅接受暴露的纸牌,而不接受纸牌序列。 Voracious 中的部分模式可能看起来完整,而远程堆、单元、边缘、房间或线索仍然与配置文件相矛盾。
Voracious 拥有单独的引擎 ID、保存密钥和规则配置文件,因为单个废物可提供 8 个成品卡堆,其卡牌值向上折叠,而四个非建筑主卡牌布局口袋仅接受暴露的卡牌,从不接受卡牌序列。
从固定信息向外求解Voracious,每当定义的交互发生变化时重新审视远处的影响。一个废物可容纳八堆成品纸牌,其纸牌值向上包裹,而四个非建筑主纸牌布局口袋仅接受暴露的纸牌,而不接受纸牌序列。规则仅允许在单个废物送入八个基础牌堆(其牌值向上包裹)的情况下进行转移,而四个非建筑主牌布局口袋仅接受暴露的牌而不接受牌序列。
不。它的种子重现了开局,它的引擎证明了合法的状态转换,但目录并没有提出任何未经证实的主张,即每一个洗牌的牌局都是可以解决的。