Unruly Puzzle

填充所有 16 个单元格,使每行和每列以二比二平衡,并且没有三个连续的单元格共享一个符号。

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玩法说明

填充所有 16 个单元格,使每行和每列以二比二平衡,并且没有三个连续的单元格共享一个符号。

  • 八个单元格固定为符号一或二,八个单元格保持可编辑。仅当有限求解器找到一个有效的完成时,才会选择显示的模式。
  • 将未固定的单元格设置为符号一或二,或清除它。固定线索不能改变,并且完成的行和列必须包含每个符号中的两个。
  • 填充所有 16 个单元格,使每行和每列以二比二平衡,并且没有三个连续的单元格共享一个符号。

策略提示

  • 一对相同的相邻符号迫使其旁边的单元格具有相反的值,而已经包含两个副本的行则迫使其剩余的空白。
  • 单独平衡行可能会创建禁止的垂直三元组或使列过载,因此在提交之前必须在两个方向上检查每个扣除。
  • 当只剩一两个空白时,确认符号计数和所有长度三窗口;如果最终的平衡选择是三重,则规则不允许。

完整指南

规则、评分和策略

Unruly Puzzle 是一个完整的浏览器实现,具有自己的版本化规则配置文件。完成一个四乘四的二进制网格,每行和每列中的两个符号数量相等,同时禁止任何水平或垂直的三个符号。

设置和开启位置

八个单元格固定为符号一或二,八个单元格保持可编辑。仅当有限求解器找到一个有效的完成时,才会选择显示的模式。

游戏规则和游戏流程允许的移动

将未固定的单元格设置为符号一或二,或清除它。固定线索不能改变,并且完成的行和列必须包含每个符号中的两个。

获胜和终端位置

填充所有 16 个单元格,使每行和每列以二比二平衡,并且没有三个连续的单元格共享一个符号。当只剩一两个空白时,确认符号计数和所有长度三窗口;如果最终的平衡选择是三重,则规则不允许。

实用策略

一对相同的相邻符号迫使其旁边的单元格具有相反的值,而已经包含两个副本的行则迫使其剩余的空白。单独平衡行可能会创建禁止的垂直三元组或使列过载,因此在提交之前必须在两个方向上检查每个扣除。

玩家提出的问题

Unruly Puzzle 的目标是什么?

填充所有 16 个单元格,使每行和每列以二比二平衡,并且没有三个连续的单元格共享一个符号。

Unruly Puzzle 中的规则允许哪些动作?

将未固定的单元格设置为符号一或二,或清除它。固定线索不能改变,并且完成的行和列必须包含每个符号中的两个。

在 Unruly Puzzle 中我首先应该计划什么?

一对相同的相邻符号迫使其旁边的单元格具有相反的值,而已经包含两个副本的行则迫使其剩余的空白。