设置和开启位置
每边都用十二块填满最靠近它的两行,而中间两行则空着。两个同心环路连接所有四个角周围选定的内部行和列。
吃子所有十二个相对的棋子,同时将自己的棋子连接到有用的循环入口轨道。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
吃子所有十二个相对的棋子,同时将自己的棋子连接到有用的循环入口轨道。
完整指南
Surakarta 是一个完整的浏览器实现,具有自己的版本化规则配置文件。将十二个棋子重新放置在六乘六的网格上,然后沿着清晰的正交轨道进行敲击,这些轨道蜿蜒穿过游戏板独特的角环。
每边都用十二块填满最靠近它的两行,而中间两行则空着。两个同心环路连接所有四个角周围选定的内部行和列。
正常的移动会沿着八个方向中的任意一个方向移动一个点到一个空的邻居。相反,吃子遵循行、列和至少一个完整的循环;每个经过的点都必须是空的,并且第一个遇到的棋子必须是敌人。
吃子所有十二个相对的棋子,同时将自己的棋子连接到有用的循环入口轨道。在只剩下几个目标的情况下,守卫每条线路上的第一个占领点:只要任何友方或敌方棋子挡住了前方的轨道,更远的敌人就是安全的。
将棋子从角落移向四个内部行列并排列以供电路使用。在攻击之前,请先追踪两个方向,因为友方拦截者会终止路线,而第二个环路可以到达远处的目标。直正交线本身不会吃子,对角线仅用于普通的单步移动,并且没有循环路径可以跳过任何一种颜色。
吃子所有十二个相对的棋子,同时将自己的棋子连接到有用的循环入口轨道。
正常的移动会沿着八个方向中的任意一个方向移动一个点到一个空的邻居。相反,吃子遵循行、列和至少一个完整的循环;每个经过的点都必须是空的,并且第一个遇到的棋子必须是敌人。
将棋子从角落移向四个内部行列并排列以供电路使用。在攻击之前,请先追踪两个方向,因为友方拦截者会终止路线,而第二个环路可以到达远处的目标。