设置和开启位置
Step Up 从为第一张牌构建的版本化种子位置打开,修复了八个基础牌堆的公共包装基础牌堆;十三个预备队门基础牌堆访问并连续三次抽签,并在下一次抽签时有一个开放的预备队。它的游戏 ID、规则配置文件和纸牌发牌标识存储在一起,因此重新启动即可重新创建相同的开局,而无需服务器请求。
当每张牌都达到基础牌堆目标,同时满足配置文件的访问、数据包和牌顺序限制时,您就完成了 Step Up。引擎评估完整的位置,而不是依赖于视觉快捷方式或不受支持的可解性声明。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
当每张牌都达到基础牌堆目标,同时满足配置文件的访问、数据包和牌顺序限制时,您就完成了 Step Up。引擎评估完整的位置,而不是依赖于视觉快捷方式或不受支持的可解性声明。
完整指南
Step Up 使用独立实现的 Step Up PySolFC 3.6.1 固定规则配置文件 v1 配置文件 (R523)。 Step Up 是一款完全确定性的浏览器游戏,其独特的规则集中在第一张牌修复了八个基础牌堆的共同包装基础牌堆;十三个预备队门基础牌堆访问并连续三次抽签,并在下一次抽签时有一个开放的预备队。
Step Up 从为第一张牌构建的版本化种子位置打开,修复了八个基础牌堆的公共包装基础牌堆;十三个预备队门基础牌堆访问并连续三次抽签,并在下一次抽签时有一个开放的预备队。它的游戏 ID、规则配置文件和纸牌发牌标识存储在一起,因此重新启动即可重新创建相同的开局,而无需服务器请求。
每个 Step Up 操作都会根据当前游戏板、可用材料和此定义限制进行检查:第一张牌固定了八个基础牌堆的共同包装底座;十三个预备队门基础牌堆访问并连续三次抽签,并在下一次抽签时有一个开放的预备队。无效、陈旧或终端后操作会使位置保持不变。
当每张牌都达到基础牌堆目标,同时满足配置文件的访问、数据包和牌顺序限制时,您就完成了 Step Up。引擎评估完整的位置,而不是依赖于视觉快捷方式或不受支持的可解性声明。在 Step Up 接近结束时,重新计算所需的剩余义务,直到每张纸牌都达到成品纸牌堆目标,同时满足配置文件的访问、数据包和纸牌顺序限制。每次最终安置或转移后请检查边界规则,因为终端状态会立即强制执行。
一个实用的 Step Up 计划是保留游戏规则允许的几个延续。十三个预备队门基础牌堆访问并连续三次抽签,并在下一次抽签时有一个开放的预备队。使用确定性提示来检查游戏规则允许的一项操作,然后在提交之前比较它如何影响记录的目标。一个常见的 Step Up 错误是忽略边界规则,即第一张牌在八个基础牌堆上固定了一个共同的包装底座;十三个预备队门基础牌堆访问并连续三次抽签,并在下一次抽签时有一个开放的预备队。撤消对于研究该决定很有用,而重新启动则有意保留原始种子位置。
Step Up 有自己的运行时和保存身份,因为它的规则要求第一张卡固定跨八个成品卡堆的公共包装基础牌堆;十三个预备队门基础牌堆访问并连续三次抽签,并在下一次抽签时有一个开放的预备队。
第一张卡片将八个成品卡片堆固定在一个共同的包装底座上;十三个预备队门基础牌堆访问并连续三次抽签,并在下一次抽签时有一个开放的预备队。
Step Up 存储其游戏 ID、规则版本和种子卡发牌标识。这些价值观在本地重新创造了相同的空缺,但不承诺该职位是被迫的或可赢得的。