设置和开启位置
所有三十六个牢房一开始都是空的。在每次安置之前,您选择 S 或 O;尽管它的视觉所有权记录了放置它的人,但这封信仍保留在该单元格中。
每个单元格填满后获得更高的分数,计算游戏期间完成的每个不同的三单元格 SOS。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
每个单元格填满后获得更高的分数,计算游戏期间完成的每个不同的三单元格 SOS。
完整指南
SOS 是一个完整的浏览器实现,具有自己的版本化规则配置文件。将 S 或 O 放在 6 x 6 的游戏板上,为您完成的每条新 SOS 线得分,并在成功得分后保留回合。
所有三十六个牢房一开始都是空的。在每次安置之前,您选择 S 或 O;尽管它的视觉所有权记录了放置它的人,但这封信仍保留在该单元格中。
将选定的字母放入任何空单元格中。包含该单元格的每个新的水平、垂直或对角 S-O-S 得分一分,并且得分可以让同一玩家再次移动。
每个单元格填满后获得更高的分数,计算游戏期间完成的每个不同的三单元格 SOS。在几乎满的网格上,枚举每个空缺的两个字母选择,因为 O 可以连接两个外部 S 字母,而 S 可以完成穿过现有 O 的行。
寻找同时完成两条交叉 SOS 线的动作,并将无害的准备字母与给对手立即得分答复的位置区分开来。任一玩家放置的字母都可以组合成得分 SOS,因此忽略对手的字母将隐藏您的机会和他们下一回合的威胁。
每个单元格填满后获得更高的分数,计算游戏期间完成的每个不同的三单元格 SOS。
将选定的字母放入任何空单元格中。包含该单元格的每个新的水平、垂直或对角 S-O-S 得分一分,并且得分可以让同一玩家再次移动。
寻找同时完成两条交叉 SOS 线的动作,并将无害的准备字母与给对手立即得分答复的位置区分开来。