设置和开启位置
每一方都以标准的二十人九乘九的Shogi军队开始。 Sente 首先移动,最远的三个点数形成每个玩家的升级区域,并且两手吃掉的棋子开始都是空的。
通过不留下任何游戏规则允许的动作或逃脱攻击的掉落物来将杀对方的国王;出现四次的位置在该配置文件表示的重复规则下结束。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
通过不留下任何游戏规则允许的动作或逃脱攻击的掉落物来将杀对方的国王;出现四次的位置在该配置文件表示的重复规则下结束。
完整指南
Shogi 是一个完整的浏览器实现,具有自己的版本化规则配置文件。玩标准的日本象棋,包括升级、吃掉棋子、nifu 限制、将死和四重重复处理。
每一方都以标准的二十人九乘九的Shogi军队开始。 Sente 首先移动,最远的三个点数形成每个玩家的升级区域,并且两手吃掉的棋子开始都是空的。
按照 Shogi 模式移动棋子,同时保证您的国王安全。符合条件的棋子可以在进入、离开或在区域内移动时升级,而兵和长矛必须在最后一排升级,而马则必须在最后两级升级。吃掉的棋子会降级到你的手上,并且可能会掉落,除了nifu、死牌掉落和可以立即配对的棋子掉落。
通过不留下任何游戏规则允许的动作或逃脱攻击的掉落物来将杀对方的国王;出现四次的位置在该配置文件表示的重复规则下结束。按顺序计算每一个检查动作和防御下降,记住升级的未成年人像黄金将军一样移动,并保留一个关闭国王最后逃生方格的手件。
在打开文件之前构建一个连贯的国王城堡,仅在评估每个被吃子的单位如何增强对手的手牌后才交换棋子,并使用掉落来创建配对威胁而不是孤立的检查。被拿走的棋子会改变立场,并且可以以规则允许的方式返回任何地方,因此看似有利的交换可能会提供对手所需的确切防御者或交配掉落;未升级的 pawn 也无法共享文件。
通过不留下任何游戏规则允许的动作或逃脱攻击的掉落物来将杀对方的国王;出现四次的位置在该配置文件表示的重复规则下结束。
按照 Shogi 模式移动棋子,同时保证您的国王安全。符合条件的棋子可以在进入、离开或在区域内移动时升级,而兵和长矛必须在最后一排升级,而马则必须在最后两级升级。吃掉的棋子会降级到你的手上,并且可能会掉落,除了nifu、死牌掉落和可以立即配对的棋子掉落。
在打开文件之前建立一个连贯的国王城堡,仅在评估每个吃子的单位如何增强对手的手牌后才交换棋子,并使用掉落来创造配对威胁而不是孤立的检查。