设置和开启位置
五乘五的游戏板开始时是空的。每个玩家拥有十二颗宝石,每轮放置两枚,不使用中心;最终放置后,玩家一必须首先移动到中心方块。
如果双方都无法移动并且位置由固定的格子游戏规则决定,则移走所有对方的石子,或者持有更多的石子。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
如果双方都无法移动并且位置由固定的格子游戏规则决定,则移走所有对方的石子,或者持有更多的石子。
完整指南
Seega 是一个完整的浏览器实现,具有自己的版本化规则配置文件。将二十四块石头放在一个空的中心周围,然后正交移动以夹住并移除相对的石头。
五乘五的游戏板开始时是空的。每个玩家拥有十二颗宝石,每轮放置两枚,不使用中心;最终放置后,玩家一必须首先移动到中心方块。
在移动过程中,将一颗石头滑动到正交相邻的空位。新移动的石头会吃子由另一块友方石头包围的每个相邻敌人;吃子后,仅继续执行再次吃子的动作。受阻转弯在此轮廓中通过。
如果双方都无法移动并且位置由固定的格子游戏规则决定,则移走所有对方的石子,或者持有更多的石子。降低对手的机动性,同时保留至少一个自己的滑行,并在结束多重吃子回合之前检查每个可能的弹跳方向。
在中央车道旁边保留几块石头,这样所需的开局移动就不会孤立它们,并在不同的行或列中创建吃子以延长得分回合。在两颗敌方棋子之间移动并不会吃子它们;仅当您刚刚移动的石头成为友好三明治的一端时,才会发生吃子。
如果双方都无法移动并且位置由固定的格子游戏规则决定,则移走所有对方的石子,或者持有更多的石子。
在移动过程中,将一颗石头滑动到正交相邻的空位。新移动的石头会吃子由另一块友方石头包围的每个相邻敌人;吃子后,仅继续执行再次吃子的动作。受阻转弯在此轮廓中通过。
在中央车道旁边保留几块石头,这样所需的开局移动就不会孤立它们,并在不同的行或列中创建吃子以延长得分回合。