Realm

当每张牌都达到此配置文件的牌值、花色、方向和访问限制下所需的基础牌堆时,您就完成了 Realm。引擎评估完整的位置,而不是依赖于视觉快捷方式或不受支持的可解性声明。

Loading game

本设备统计

未完成的游戏只保存在此浏览器中。

已玩
0
胜局
0
胜率
最快获胜
最少步数
最高分
当前连续天数
0 天
最佳连续天数
0 天

玩法说明

当每张牌都达到此配置文件的牌值、花色、方向和访问限制下所需的基础牌堆时,您就完成了 Realm。引擎评估完整的位置,而不是依赖于视觉快捷方式或不受支持的可解性声明。

  • Realm 从专为单张牌构建的版本化种子位置打开,以交替颜色构建任一方向,同时空列保持关闭,完成的牌堆分为 Ace-up/King-down。它的游戏 ID、规则配置文件和纸牌发牌标识存储在一起,因此重新启动即可重新创建相同的开局,而无需服务器请求。
  • 每个 Realm 操作都会根据当前游戏板、可用材料和此定义限制进行检查:单张纸牌以交替颜色构建任一方向,而空列保持关闭状态,完成的纸牌堆将 Ace 向上/King 向下分开。无效、陈旧或终端后操作会使位置保持不变。
  • 当每张牌都达到此配置文件的牌值、花色、方向和访问限制下所需的基础牌堆时,您就完成了 Realm。引擎评估完整的位置,而不是依赖于视觉快捷方式或不受支持的可解性声明。

策略提示

  • 一个实用的 Realm 计划是保留游戏规则允许的几个连续性,围绕单张牌以交替颜色构建任一方向,同时空列保持关闭,完成的牌堆分开 Ace-up/King-down。使用确定性提示来检查游戏规则允许的一项操作,然后在提交之前比较它如何影响记录的目标。
  • 一个常见的 Realm 错误是忽略边界规则,即单张牌以交替颜色构建任一方向,而空列保持关闭状态,完成的牌堆将 Ace-up/King-down 分开。撤消对于研究该决定很有用,而重新启动则有意保留原始种子位置。
  • 在Realm快要结束时,重新计算所需的剩余义务,直到每张牌都达到此配置文件的牌值、花色、方向和访问限制下所需的基础牌堆。每次最终安置或转移后请检查边界规则,因为终端状态会立即强制执行。

完整指南

规则、评分和策略

Realm 使用独立实现的 Realm PySolFC 3.6.1 规则配置文件 v1 配置文件 (R388)。 Realm 是一款完全确定性的浏览器游戏,其独特的规则以单张纸牌为中心,以交替颜色构建任一方向,而空列保持关闭,完成的纸牌堆将 Ace-up/King-down 分开。

设置和开启位置

Realm 从专为单张牌构建的版本化种子位置打开,以交替颜色构建任一方向,同时空列保持关闭,完成的牌堆分为 Ace-up/King-down。它的游戏 ID、规则配置文件和纸牌发牌标识存储在一起,因此重新启动即可重新创建相同的开局,而无需服务器请求。

游戏规则和游戏流程允许的移动

每个 Realm 操作都会根据当前游戏板、可用材料和此定义限制进行检查:单张纸牌以交替颜色构建任一方向,而空列保持关闭状态,完成的纸牌堆将 Ace 向上/King 向下分开。无效、陈旧或终端后操作会使位置保持不变。

获胜和终端位置

当每张牌都达到此配置文件的牌值、花色、方向和访问限制下所需的基础牌堆时,您就完成了 Realm。引擎评估完整的位置,而不是依赖于视觉快捷方式或不受支持的可解性声明。在Realm快要结束时,重新计算所需的剩余义务,直到每张牌都达到此配置文件的牌值、花色、方向和访问限制下所需的基础牌堆。每次最终安置或转移后请检查边界规则,因为终端状态会立即强制执行。

实用策略

一个实用的 Realm 计划是保留游戏规则允许的几个连续性,围绕单张牌以交替颜色构建任一方向,同时空列保持关闭,完成的牌堆分开 Ace-up/King-down。使用确定性提示来检查游戏规则允许的一项操作,然后在提交之前比较它如何影响记录的目标。一个常见的 Realm 错误是忽略边界规则,即单张牌以交替颜色构建任一方向,而空列保持关闭状态,完成的牌堆将 Ace-up/King-down 分开。撤消对于研究该决定很有用,而重新启动则有意保留原始种子位置。

玩家提出的问题

是什么让 Realm 成为一个单独的游戏?

Realm 有自己的运行时间和保存身份,因为它的规则要求单张牌以交替颜色构建任一方向,而空列保持关闭,完成的牌堆分为 Ace-up/King-down。

哪条 Realm 边缘规则最重要?

单张牌以交替颜色构建任一方向,而空列保持关闭状态,完成的牌堆将 Ace 向上/King 向下分开。

可以复制 Realm 位置吗?

Realm 存储其游戏 ID、规则版本和种子卡发牌标识。这些价值观在本地重新创造了相同的空缺,但不承诺该职位是被迫的或可赢得的。