设置和开启位置
网格开始时尚未确定,并记录了确定性目标图案的白色单元格的可见性数字。每个数字都计算自己的单元格和可见的白色线条。
准确匹配每个积极的可见性线索,并使所有黑色单元格沿着共享边缘与其他黑色单元格分开。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
准确匹配每个积极的可见性线索,并使所有黑色单元格沿着共享边缘与其他黑色单元格分开。
完整指南
Range Puzzle 是一个完整的浏览器实现,具有自己的版本化规则配置文件。在三乘三的网格中对单元格进行着色,以便每个编号的白色单元格都能看到其规定的连续水平和垂直范围,而黑色单元格永远不会正交接触。
网格开始时尚未确定,并记录了确定性目标图案的白色单元格的可见性数字。每个数字都计算自己的单元格和可见的白色线条。
将可编辑单元格标记为白色或黑色,或将其清除。可见性从四个基本方向上的白色线索开始,直到网格边缘或黑色单元格停止它。
准确匹配每个积极的可见性线索,并使所有黑色单元格沿着共享边缘与其他黑色单元格分开。重新计算行和列中的每个剩余线索,对线索单元格计数一次,然后使用黑色分隔规则来解决最终的歧义。
大的线索迫使白色运行很长,而已经达到其总数的线索需要黑色边界,当这些位置存在时,黑色边界正好超出已确认的可见单元格。对角白色单元对范围数字没有贡献,并且规则禁止将两个黑色单元边对边放置,即使可见性总计看起来正确。
准确匹配每个积极的可见性线索,并使所有黑色单元格沿着共享边缘与其他黑色单元格分开。
将可编辑单元格标记为白色或黑色,或将其清除。可见性从四个基本方向上的白色线索开始,直到网格边缘或黑色单元格停止它。
大的线索迫使白色运行很长,而已经达到其总数的线索需要黑色边界,当这些位置存在时,黑色边界正好超出已确认的可见单元格。