设置和开启位置
Quartets 从面朝上的工作栏、四个空的四重奏单元和一个抽牌堆开始,抽牌堆可以显示额外的牌,但不存在传统的基础牌堆。 Quartets 卡牌发牌标识和 PySolFC Quartets v1 存储在一起。重新启动 Quartets 会准确地重现此开头。
当所有 13 张牌值四重奏都在单元格中组装并移除时,您完成 Quartets,抽牌堆或主牌布局中不会留下任何牌。完整的 Quartets 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Quartets 终端规则。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
当所有 13 张牌值四重奏都在单元格中组装并移除时,您完成 Quartets,抽牌堆或主牌布局中不会留下任何牌。完整的 Quartets 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Quartets 终端规则。
完整指南
Quartets 使用独立实现的 PySolFC Quartets v1 配置文件 (R301)。 Quartets 是一款完全确定性的浏览器游戏,围绕主卡牌布局卡牌序列构建,卡牌序列可能以交替颜色上升或下降,以及四个保留单元格,仅作为完整的等值卡牌值四重奏清除。
Quartets 从面朝上的工作栏、四个空的四重奏单元和一个抽牌堆开始,抽牌堆可以显示额外的牌,但不存在传统的基础牌堆。 Quartets 卡牌发牌标识和 PySolFC Quartets v1 存储在一起。重新启动 Quartets 会准确地重现此开头。
在Quartets期间,您以交替颜色向上或向下构建一张牌,移动游戏规则允许的牌序列,将牌放入单元格中,并仅在牌值匹配时移除四张牌。 Quartets 引擎拒绝配置文件违规、不可用材料以及 Quartets 达到最终结果后尝试的每个操作。
当所有 13 张牌值四重奏都在单元格中组装并移除时,您完成 Quartets,抽牌堆或主牌布局中不会留下任何牌。完整的 Quartets 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Quartets 终端规则。在 Quartets 残局中,确定最后两张牌的值,将其副本保留在单独的主牌布局顶部,并在加载另一张牌之前清除一个四张牌。在提交之前检查每个剩余的 Quartets 操作,因为其最终规则会立即执行。
一个可靠的 Quartets 计划是仅当所有四个副本均可访问时收集卡牌价值,并使用可逆的向上或向下主卡牌布局链接来暴露丢失的卡牌花色。 Quartets 提示是规则允许的并且是确定性的。下一个 Quartets 提示公开一个有界动作;它从不声称强制 Quartets 获胜。一个代价高昂的Quartets错误是用三张有希望的相同牌值和一个不相关的阻挡者填充单元格;在形成完整的四重奏之前,不能清除任何单独的单元卡。撤消支持研究 Quartets 决策,而重新启动则保留原始种子 Quartets 开局。
Quartets 使用主卡布局卡序列,可以以交替颜色上升或下降,以及四个保留单元,仅作为完整的等卡值四重奏清除。该规则属于 Quartets 引擎和存储标识,而不是装饰性预设。
仅当四个单元格包含相同的卡值时,才会自动清除这四个单元格;卡片的花色和颜色不会改变去除测试。
Quartets 记录其游戏 ID、规则版本和种子卡发牌标识。这些 Quartets 值无需服务器请求即可重新创建相同的空缺。