设置和开启位置
Norinori 从一个未编号的网格开始,网格划分为多个区域,每个区域最终必须贡献两个黑色单元格。 Norinori 卡牌发牌标识和 Nikoli Norinori 规则 v1 存储在一起。重新启动 Norinori 会准确地重现此开头。
当每个区域都包含两个黑色单元格并且每个黑色单元格恰好有一个正交相邻的黑色伙伴时,您就完成了 Norinori。完整的 Norinori 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Norinori 终端规则。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
当每个区域都包含两个黑色单元格并且每个黑色单元格恰好有一个正交相邻的黑色伙伴时,您就完成了 Norinori。完整的 Norinori 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Norinori 终端规则。
完整指南
Norinori 使用独立实现的 Nikoli Norinori 规则 v1 配置文件 (R364)。 Norinori 是一款完整的确定性浏览器游戏,围绕每个区域中的两个阴影单元构建,而游戏板上的所有阴影单元必须属于正交相邻的多米诺骨牌对。
Norinori 从一个未编号的网格开始,网格划分为多个区域,每个区域最终必须贡献两个黑色单元格。 Norinori 卡牌发牌标识和 Nikoli Norinori 规则 v1 存储在一起。重新启动 Norinori 会准确地重现此开头。
在 Norinori 期间,您可以遮蔽或清除单元格并标记排除项,同时检查每个区域计数以及黑色单元格是否可以形成不相交的相邻对。 Norinori 引擎拒绝配置文件违规、不可用材料以及 Norinori 达到最终结果后尝试的每个操作。
当每个区域都包含两个黑色单元格并且每个黑色单元格恰好有一个正交相邻的黑色伙伴时,您就完成了 Norinori。完整的 Norinori 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Norinori 终端规则。在 Norinori 残局中,跨边界匹配最后一个不匹配的黑色候选者,并确认它不会创建三个阴影单元格的链。在提交之前检查每个剩余的 Norinori 操作,因为其最终规则会立即执行。
一个可靠的 Norinori 计划是识别唯一可能的伙伴位于区域边界上的单元格,并使用完整的多米诺骨牌来排除其他邻居。 Norinori 提示是规则允许的并且是确定性的。下一个 Norinori 提示公开一个有界动作;它从不声称强制 Norinori 获胜。一个代价高昂的 Norinori 错误是假设一个区域的两个黑色单元格必须相互接触;多米诺骨牌可以将属于不同区域的细胞配对。撤消支持研究 Norinori 决策,而重新启动则保留原始种子 Norinori 开局。
Norinori 在每个区域中恰好使用两个阴影单元,而游戏板上的所有阴影单元必须属于正交相邻的多米诺骨牌对。该规则属于 Norinori 引擎和存储标识,而不是装饰性预设。
每个黑色单元属于一个正交对,但区域内所需的两个黑色单元不需要一起形成该对。
Norinori 记录其游戏 ID、规则版本和种子卡发牌标识。这些 Norinori 值无需服务器请求即可重新创建相同的空缺。