设置和开启位置
Nondango 从已标记的固定信息开始,并为玩家留下可编辑的空间。只有圆形可以有阴影,并且三个圆形的每个不间断的水平或垂直运行都包含有阴影和无阴影的圆形。重新启动会根据存储的游戏 ID、规则版本和种子重建相同的开局。
一旦每个单元格、边缘、区域和固定线索满足循环运行交替阴影完成测试,Nondango 就完成。终端检查会在给出结果之前检查每个相关的桩、单元、边缘、房间和线索。
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一旦每个单元格、边缘、区域和固定线索满足循环运行交替阴影完成测试,Nondango 就完成。终端检查会在给出结果之前检查每个相关的桩、单元、边缘、房间和线索。
完整指南
Nondango 使用独立实现的 Nondango 圆圈运行备用着色规则 v1 配置文件 (R645)。在Nondango中,位置围绕以下规则旋转:只有圆圈可以有阴影,并且三个圆圈的每个不间断的水平或垂直运行都包含有阴影和无阴影的圆圈。
Nondango 从已标记的固定信息开始,并为玩家留下可编辑的空间。只有圆形可以有阴影,并且三个圆形的每个不间断的水平或垂直运行都包含有阴影和无阴影的圆形。重新启动会根据存储的游戏 ID、规则版本和种子重建相同的开局。
仅当保留所有已可见的要求时,才接受 Nondango 中的移动。只有圆形可以有阴影,并且三个圆形的每个不间断的水平或垂直运行都包含有阴影和无阴影的圆形。验证失败后,移动计数、历史记录和游戏板将保持原样。
一旦每个单元格、边缘、区域和固定线索满足循环运行交替阴影完成测试,Nondango 就完成。终端检查会在给出结果之前检查每个相关的桩、单元、边缘、房间和线索。在 Nondango 结束时,在进行最窄的移动之前重新计算剩余的目的地、标记或连接。仅当每个单元、边缘、区域和固定线索满足圆运行交替阴影完成测试时,完成才被接受。
每跑三圈,记录是否已经包含每种颜色;具有两个匹配决策的运行会迫使剩余的圆圈进入相反的状态。对非圆形进行着色或使三圆形运行单色无法通过其他地方的决策来修复,因为每个不间断的运行都是独立检查的。
每跑三圈,记录是否已经包含每种颜色;具有两个匹配决策的运行会迫使剩余的圆圈进入相反的状态。这一点特别重要,因为只有圆圈可以有阴影,并且三个圆圈的每个不间断的水平或垂直运行都包含阴影和未阴影的圆圈。
对非圆形进行着色或使三圆形运行单色无法通过其他地方的决策来修复,因为每个不间断的运行都是独立检查的。在选择替代动作之前重新检查合法边界。
Nondango 的获胜条件非常精确:每个单元格、边缘、区域和固定线索都满足圆圈运行交替阴影完成测试。不会打印隐藏的解值来证明结果的合理性;规则引擎验证提交的位置。撤消和重做会公开替代分支,而不会透露编写的答案。