设置和开启位置
所有九个邻域线索都是根据独特的确定性黑白模式计算出来的,而每个相应的马赛克单元一开始都是不确定的。
完成每个单元格,使所有九个重叠邻域计数与显示的线索完全一致。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
完成每个单元格,使所有九个重叠邻域计数与显示的线索完全一致。
完整指南
Mosaic Puzzle 是一个完整的浏览器实现,具有自己的版本化规则配置文件。对一个三乘三的马赛克进行着色,使每个单元格的线索等于其周围三乘三邻域中填充单元格的数量,包括线索单元格本身。
所有九个邻域线索都是根据独特的确定性黑白模式计算出来的,而每个相应的马赛克单元一开始都是不确定的。
将任何单元格标记为已填充或为空,或将其清除。一条线索对不超过一行和一列的填充单元进行计数,并在网格边缘自然剪裁。
完成每个单元格,使所有九个重叠邻域计数与显示的线索完全一致。利用相邻线索总数之间的差异来隔离进入或离开其邻域的单元格,然后在放置最终阴影后验证每个计数。
从角线索开始,因为它们的邻域仅包含四个单元格,然后从相邻边缘和中心线索总数中减去已确认的填充单元格。忘记线索计算自己的单元格,或者计算两行之外的单元格,会移动几个重叠的总数,并使其他合理的推论产生冲突。
完成每个单元格,使所有九个重叠邻域计数与显示的线索完全一致。
将任何单元格标记为已填充或为空,或将其清除。一条线索对不超过一行和一列的填充单元进行计数,并在网格边缘自然剪裁。
从角线索开始,因为它们的邻域仅包含四个单元格,然后从相邻边缘和中心线索总数中减去已确认的填充单元格。