设置和开启位置
Moon or Sun 从为房间交叉循环构建的版本化种子位置打开,该循环仅选择每个房间中的月亮或太阳,并在连续房间之间交替选定的符号。它的游戏 ID、规则配置文件和纸牌发牌标识存储在一起,因此重新启动即可重新创建相同的开局,而无需服务器请求。
当一个循环进入每个房间一次,访问那里的统一符号类型,并在路线周围交替月亮和太阳房间时,您就完成了Moon or Sun。引擎评估完整的位置,而不是依赖于视觉快捷方式或不受支持的可解性声明。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
当一个循环进入每个房间一次,访问那里的统一符号类型,并在路线周围交替月亮和太阳房间时,您就完成了Moon or Sun。引擎评估完整的位置,而不是依赖于视觉快捷方式或不受支持的可解性声明。
完整指南
Moon or Sun 使用独立实施的 Nikoli Moon-or-Sun 规则 v1 配置文件 (R452)。 Moon or Sun 是一款完全确定性的浏览器游戏,其独特的规则以跨房间循环为中心,该循环仅选择每个房间中的月亮或太阳,并在连续房间之间交替选择符号。
Moon or Sun 从为房间交叉循环构建的版本化种子位置打开,该循环仅选择每个房间中的月亮或太阳,并在连续房间之间交替选定的符号。它的游戏 ID、规则配置文件和纸牌发牌标识存储在一起,因此重新启动即可重新创建相同的开局,而无需服务器请求。
每个 Moon or Sun 操作都会根据当前游戏板、可用材料和此定义限制进行检查:路线可能无法重新进入房间或访问其中的两种符号类型,即使几何图形会形成循环。无效、陈旧或终端后操作会使位置保持不变。
当一个循环进入每个房间一次,访问那里的统一符号类型,并在路线周围交替月亮和太阳房间时,您就完成了Moon or Sun。引擎评估完整的位置,而不是依赖于视觉快捷方式或不受支持的可解性声明。在Moon or Sun快要结束时,重新计算所需的剩余义务,直到一个循环进入每个房间一次,访问那里的统一符号类型,并沿着路线交替月亮和太阳房间。每次最终安置或转移后请检查边界规则,因为终端状态会立即强制执行。
一个实用的 Moon or Sun 计划是围绕房间交叉循环保留游戏规则允许的多个延续,该循环仅选择每个房间中的月亮或太阳,并在连续房间之间交替选择的符号。使用确定性提示来检查游戏规则允许的一项操作,然后在提交之前比较它如何影响记录的目标。一个常见的 Moon or Sun 错误是忽略边界规则,即路线不能重新进入房间或访问其中的两种符号类型,即使几何图形会形成循环。撤消对于研究该决定很有用,而重新启动则有意保留原始种子位置。
Moon or Sun 有自己的运行时和保存标识,因为它的规则需要一个房间交叉循环,仅选择每个房间中的月亮或太阳,并在连续房间之间交替选择的符号。
该路线可能不会重新进入房间或访问其中的两种符号类型,即使几何图形会形成循环也是如此。
Moon or Sun 存储其游戏 ID、规则版本和种子卡发牌标识。这些价值观在本地重新创造了相同的空缺,但不承诺该职位是被迫的或可赢得的。