设置和开启位置
Kouchoku 开口将永久限制与玩家控制的位置分开。将线索点与直线段连接成一个无分支循环;匹配的字母必须是连续的,不同的字母不能直接连接,相交处是直角。其版本化种子在本地重新创建了相同的约束,同时将未公开的决策排除在指南和游戏板标签之外。
Kouchoku 中的成功要求每个单元格、边缘、区域和固定线索都满足字母段直角循环完成测试。只有在所有交互限制同时同意后,游戏才宣告完成。
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Kouchoku 中的成功要求每个单元格、边缘、区域和固定线索都满足字母段直角循环完成测试。只有在所有交互限制同时同意后,游戏才宣告完成。
完整指南
Kouchoku 使用独立实现的 Kouchoku 字母段直角循环规则 v1 配置文件 (R651)。 Kouchoku 中的决定性决策来自于以下规则组合: 将具有直线段的线索点连接到一个非分支循环中;匹配的字母必须是连续的,不同的字母不能直接连接,相交处是直角。
Kouchoku 开口将永久限制与玩家控制的位置分开。将线索点与直线段连接成一个无分支循环;匹配的字母必须是连续的,不同的字母不能直接连接,相交处是直角。其版本化种子在本地重新创建了相同的约束,同时将未公开的决策排除在指南和游戏板标签之外。
Kouchoku 将打印或分发的限制视为硬约束,而不是建议。将线索点与直线段连接成一个无分支循环;匹配的字母必须是连续的,不同的字母不能直接连接,相交处是直角。与当前状态相矛盾的举动无效,包括在游戏结束后。
Kouchoku 中的成功要求每个单元格、边缘、区域和固定线索都满足字母段直角循环完成测试。只有在所有交互限制同时同意后,游戏才宣告完成。首先审核边界情况,然后审核明显的位置,从而关闭 Kouchoku。直到每个单元格、边缘、区域和固定线索都满足字母段直角循环完成测试后,才完成定位。
通过候选连续循环段对匹配字母进行配对,并保留两次遍历可以严格以直角相交的交叉点。让线段倾斜交叉或在交叉点连接会改变环路图;每个交叉路口都必须保留所需的直角通道。
通过候选连续循环段对匹配字母进行配对,并保留两次遍历可以严格以直角相交的交叉点。这一点特别重要,因为将线索点与直线段连接成一个非分支循环;匹配的字母必须是连续的,不同的字母不能直接连接,相交处是直角。
让线段倾斜交叉或在交叉点连接会改变环路图;每个交叉路口都必须保留所需的直角通道。在选择替代动作之前重新检查合法边界。
当每个单元格、边缘、区域和固定线索满足字母段直角循环完成测试时,完成Kouchoku。完成情况是从整个位置检查的,而不是从显示的答案或视觉近似值来检查。撤消和重做会公开替代分支,而不会透露编写的答案。