设置和开启位置
Kings Solitaire 开始时,一副牌分布在按 K 分割的连续列中、八个空单元格和四个基础牌堆等待同花色的 A 到 K 构建。 Kings Solitaire 卡牌发牌标识和 PySolFC Kings v1 存储在一起。重新启动 Kings Solitaire 会准确地重现此开头。
当所有分段列和单元格都清空成四个同花的基础牌堆时,您就完成了 Kings Solitaire,而无需再次永久关闭列。完整的 Kings Solitaire 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Kings Solitaire 终端规则。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
当所有分段列和单元格都清空成四个同花的基础牌堆时,您就完成了 Kings Solitaire,而无需再次永久关闭列。完整的 Kings Solitaire 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Kings Solitaire 终端规则。
完整指南
Kings Solitaire 使用独立实现的 PySolFC Kings v1 配置文件 (R303)。 Kings Solitaire 是一款完全确定性的浏览器游戏,围绕分段纸牌发牌构建,其中每个遇到的国王都会开始一个新的永久列、八个保留单元和永远关闭的空列。
Kings Solitaire 开始时,一副牌分布在按 K 分割的连续列中、八个空单元格和四个基础牌堆等待同花色的 A 到 K 构建。 Kings Solitaire 卡牌发牌标识和 PySolFC Kings v1 存储在一起。重新启动 Kings Solitaire 会准确地重现此开头。
在Kings Solitaire期间,您向下构建交替颜色,使用单张牌单元,移动合法的暴露包,并提升同花牌,同时没有牌可以重新填充封闭的空列。 Kings Solitaire 引擎拒绝配置文件违规、不可用材料以及 Kings Solitaire 达到最终结果后尝试的每个操作。
当所有分段列和单元格都清空成四个同花的基础牌堆时,您就完成了 Kings Solitaire,而无需再次永久关闭列。完整的 Kings Solitaire 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Kings Solitaire 终端规则。在Kings Solitaire残局中,清空剩余的最短的柱子,以使用其表面,然后以同步的方式推进已完成的牌堆,直到细胞完全释放。在提交之前检查每个剩余的 Kings Solitaire 操作,因为其最终规则会立即执行。
可靠的 Kings Solitaire 计划是将每一列清除视为不可逆转,并为直接暴露 Ace 或完成基础牌堆链的牌保留单元格。 Kings Solitaire 提示是规则允许的并且是确定性的。下一个 Kings Solitaire 提示公开一个有界动作;它从不声称强制 Kings Solitaire 获胜。一个代价高昂的 Kings Solitaire 错误是清除临时空间的列;与空当接龙不同,该位置关闭并且无法接收另一张牌或牌序列。撤消支持研究 Kings Solitaire 决策,而重新启动则保留原始种子 Kings Solitaire 开局。
Kings Solitaire 使用分段卡牌发牌,每个遇到的国王都会开始一个新的永久列、八个保留单元和永远关闭的空列。该规则属于 Kings Solitaire 引擎和存储标识,而不是装饰性预设。
一旦分布式列变空,它就永久不可用;国王或任何其他卡都不能重新打开它。
Kings Solitaire 记录其游戏 ID、规则版本和种子卡发牌标识。这些 Kings Solitaire 值无需服务器请求即可重新创建相同的空缺。